古智决策
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技能介绍
要解决的问题
当团队或个人的关键决策缺少结构化输入时,常见做法是凭经验给结论,容易漏掉目标、时机、资源、组织机制等变量。决策思维把这类判断拆成可检查的步骤:先判断局势,再选择决策原型,最后把方案落到行动和复盘。它不直接代答,而是用孙子兵法与知行合一作为方法锚点,帮助用户区分事实、假设、风险与执行条件。
工作方式与适用边界
技能按 识局、取法、化用、谋策、验证 推进:
- 识局:用
道、天、地、将、法和七计比较双方优劣势,输出关键胜负手与胜算判断。 - 取法:匹配谋攻、知行等模型,解释核心逻辑与古今对照。
- 化用:用十要素脑图把“做什么事、关键在于、针对对象、底线原则”等逐项落到当前场景。
- 谋策:生成战略定位、环境判断、资源配置、行动路线、风险预案和知行校验。
- 验证:用保守、竞争、投机、理想四类思型反查方案,必要时回退修正。
它适合企业运营、业务策略、组织协同和个人职业选择等需要多轮推敲的问题;不适合只需查询事实、执行固定流程或要求即时单一答案的场景。使用时应把关键假设、数据依据和可执行负责人补齐,避免把模型当成唯一结论。
使用场景
- 业务负责人在季度增长目标冲突时,用五事七计比较资源、渠道和团队能力,确定主攻市场。
- 运营团队准备上线新激励方案前,用十二思型检查最坏底线、对手反应、时机窗口和长期价值。
- 产品经理评估是否进入新市场,用十要素脑图把目标、关键约束、竞品和步骤逐项落到立项材料。
- 管理者在组织调整中,用知行合一闭环明确行动路线、反思节奏和假设失效时的风险预案。
适合人员
- 负责季度业务目标的运营负责人,要在资源有限时确定主攻方向和优先级。
- 准备进入新市场的产品经理,要把竞争态势和行动步骤写进立项材料。
- 推动组织调整的管理者,需要把战略变化拆成可执行路线和风险预案。
- 做个人职业选择或创业规划的决策者,需要检验假设、底线和第一步行动。