Agent Skills
返回列表
⚖️

女娲·虚构人物造人术

行业专业 更新于 2026.08.30

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,在你的AI助手中安装技能 @user_814dbe54/bozoyan-nvwo。

技能介绍

解决什么问题

让虚构人物有自己的“决策引擎”。真实人物技能靠公开言论提炼心智;虚构人物不同,他们的逻辑来自作者的设计——欲望、恐惧、原则、底线,以及关键时刻的选择。随便用段子和名场面拼出来的技能容易变成印象拼贴,回答像换皮。需要的是能从原著、剧本、设定和评论里提取稳定的角色逻辑,而不是让模型“扮演得像”。

工作机制

入口先分流:明确角色名走 Phase 0A,模糊需求最多两轮追问后进入诊断路径。随后并行跑 6 个 subagent:原著言行、角色弧光、世界规则、他者视角、原型来源与争议分析。有本地素材时优先分析;无素材才走网络,并避开百科、二创和洗稿源。

提炼阶段不写通用人设,而是输出:

  • 3~7 条核心驱动逻辑
  • 5~10 条选择模式,写清“在某情境倾向某选择,因为某驱动”
  • 角色语调、欲望谱系、恐惧图谱,以及至少 3 条角色底线

构建前先固化诚实边界,再用已知场景、跨作品未知问题和 100 字语调样本完成验证通过。

注意点

角色技能不是与角色对话,必须写出版本差异、作者意图、时代局限等边界。长线角色要按时期拆分;游戏角色要区分玩家选项与官方设定。反派视角只作思维练习,不代表认同其行为。

使用场景

  • 用户要给小说里的小众角色做思维顾问,技能导入原著文本,提取角色驱动逻辑和选择模式,生成可复用的视角。
  • 长篇连载角色性格变化大,用户需要分时期蒸馏角色,技能标注不同阶段的选择模式差异,方便对应剧情验证。
  • 游戏角色有官方设定和玩家分支两条线,用户要确认角色行为边界,技能优先从官方资料提取底线和候选信息。
  • 影视分析文章需要论证角色的选择合理性,技能参考角色弧光和世界规则,标注版本差异和时代局限,提升论证可追溯性。

适合人员

  • 影视编剧需要一个角色多版本选择差异的工具,补充剧本逻辑的丰富性与一致性。
  • 文学评论作者需要一个虚构角色思考逻辑的支撑工具,用于长文写作中的论据管理。
  • 小说作者需要一个角色视角的快速构建工具,用于推敲剧情衔接和对话逻辑的冲突。
  • AI应用研究者需要一个虚构角色决策路径的合成数据集,用于监控大模型角色扮演的输出质量。