Agent Skills
返回列表
🏠

微风猜重量

生活服务 更新于 2026.08.29

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_3c6cb52e/breeze-guess-weight

技能介绍

一个朴素的痛点:我们对重量的直觉有多靠谱

人对重量的判断大多来自视觉经验:看到一只苹果,你大概能估出接近两百克;但换成缺乏参照的物品——一枚螺丝、一片唱片、一节电池——「大概多少克」的范围瞬间变得模糊。在 Agent 场景里,模型对物品属性的理解停留在文本层面,并没有「拿起来掂一掂」这一环。于是需要一个不依赖传感器、也不需要查外部数据库的轻量互动方式,来让用户快速估重,同时顺带展示 Agent 如何组织物品描述。

微风猜重量的工作机制

微风猜重量 正是定位于此的技能。它不调用任何外部 API,也不内置重量数据库,核心逻辑只有三步:

  • Agent 描述物品:从上下文中取出一件物品,用自然语言描述外观、材质与常见用途,刻意回避重量信息;
  • 用户提交猜测:用户根据描述给出一个数字(单位:克);
  • 返回差值:以 🎯 {物品描述},你猜{N}克 的格式输出猜测与实际值的差距。

触发词是 微风猜重量,说出口即开始一轮;说 给答案 则直接结束并公布答案。整个过程没有状态持久化,单轮交互自包含。

适用边界与注意点

这个技能本质是一个依赖 LLM 内置知识的游戏,几个边界值得先讲清楚:

  • 物品范围有限:重量数值来自训练语料中的常见物品描述,稀有或定制物品的估算可能失准;
  • 差值仅为近似:返回的克数是统计意义上的估计,不是实测值,不适合有真实精度要求的场合;
  • 单位固定为克:输出格式未预留单位切换,需要磅或千克的场景只能自行换算。

如果需求是严肃称重或工程计算,应改用传感器数据或权威数据库;如果是教学互动、休闲游戏或 Agent 对话能力的展示,微风猜重量 提供了一条足够简单的实现路径。

使用场景

  • 在给新手讲解 Agent 对话流程时,用一轮猜重量互动演示触发词和状态返回的实际效果。
  • 直播带货间隙,让主播描述一件商品让观众猜克数,用差值结果增加评论区的互动活跃度。
  • 团队内部团建活动时,主持人让 Agent 描述神秘小物件,成员轮流猜测重量并比拼最接近实际值。
  • 写技术博客需要配图说明“输入描述-用户猜测-返回差值”的流程时,用它跑一个真实对话示例。

适合人员

  • 技术讲师,需要在课堂上直观演示 Agent 如何基于自然语言进行数值估算与交互反馈。
  • 电商主播或活动主持,希望在直播或会议间隙通过简单的猜重游戏调动观众的参与积极性。
  • 技术博客作者,需要获取真实、可复现的 Agent 对话示例来丰富文章的实操性与可读性。
  • 团队建设组织者,寻找无需复杂道具、只需对话即可全员参与的破冰小游戏方案。