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用户研究人设与旅程图

用户研究人设与旅程图

数据分析 更新于 2026.08.29

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请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_fccf428b/ux-researcher-designer-research-report。

技能介绍

要解决的问题

研究数据堆积在表格里,设计决策却还在拍脑袋。访谈录音没人整理,埋点数据只用来画漏斗,最终产出的 persona 是"市场部想象出来的用户",旅程图画完没人知道该先改哪一格,可用性测试问完"你觉得好用吗"就结束。这个技能要把原始研究材料转成四件可验证的产物:有数据支撑的 persona、端到端旅程图、可执行的可用性测试方案,以及带优先级排序的研究发现。

技能如何工作

核心是四个工作流:

  • 生成 Persona:以 JSON 格式输入研究数据(分析、问卷、访谈),运行 persona_generator.py 产出原型、人口属性、目标、带频次的挫败点和设计建议。产出后必须做三重校验:找 3-5 名真实用户确认"这像你吗"、对照客服工单、核对分析数据。
  • 绘制旅程图:先界定范围(persona、目标、触发点、成功标准、时间跨度),从访谈、会话录像、漏斗和工单取数,逐阶段填充行为、触点、情绪层,再按 Priority Score = Frequency × Severity × Solvability 排序改进机会。
  • 规划可用性测试:把模糊目标改写成可测问题,例如"好用吗"变成"80% 用户能否在 8 分钟内完成下单";每套设计至少 5 名参与者,配出声思维指引和非引导式追问。
  • 综合研究结论:用 [GOAL] [PAIN] [BEHAVIOR] [CONTEXT] [QUOTE] 标签编码每条数据,聚类后计算各段占比,每条结论附证据、频次、业务影响和建议,再按频次、严重度、影响面、可解决度打分。

内置速查表覆盖方法选择(行为看分析、动机看访谈、偏好看问卷)、样本量与置信度分级(5-10 人为探索级,31+ 才到生产级)、问题严重度分级(4 级阻碍任务完成需立即修复,1 级仅外观问题)。

适用边界与注意点

  • Persona 最低门槛 20+ 用户、至少 2 类数据源(定量+定性),样本不足时结论只能标注为探索性。
  • 旅程图所有内容必须来自真实数据,不能凭假设填充;每阶段都要标注痛点与机会优先级。
  • 不自动安装依赖、不修改系统权限、不创建持久化任务、不执行下载内容。
  • 命令与代码默认仅作参考,只有用户明确要求且目标范围清楚时才运行。
  • 涉及发送、发布、删除、付款、部署等外部写入操作,先展示目标与影响,取得明确确认后执行。
  • 凭据只用于用户指定的官方服务,不回显、不记录、不转发到无关地址。

使用场景

  • 手上有埋点和访谈数据,需要生成有研究支撑的 persona 并做校验
  • 产品有明确 B2B SaaS 使用场景,要画端到端旅程图定位高优先级改进点
  • 流程改版前要设计可用性测试,把模糊目标改写成可测任务
  • 手上有原始访谈和问卷,需要提取有证据支撑的研究发现

适合人员

  • 产品设计师,设计改版前需确认 persona 和旅程图优先级
  • 用户研究员,综合访谈后要输出可落地的设计建议
  • 数据分析师,手上有埋点和工单数据,需要产出 persona 而非只画漏斗
  • 产品经理,要把研究结论变成带 severity 评分的可执行开发项