0–3岁早教指导
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技能介绍
解决什么问题
拿到一份 0–3 岁孩子的月龄表,家长真正想知道的通常只有三件事:这个月龄的孩子大概会什么、我在家能陪他玩什么、什么情况该去医院看看。现实是,这三问的答案散落在儿保手册、育儿群和各种互相矛盾的文章里,家长要么被焦虑营销带着走,要么拿着一堆不适配自己月龄的通用建议无从下手。
@kunlungrowth/edu-early-childhood 把这个过程压缩成一个可复用的技能:输入月龄,输出一份分能区的里程碑对照 + 可立即上手的家庭游戏 + 明确的预警信号清单。
核心能力与工作流程
第一步:月龄采集与分段。 技能先确认孩子的当前月龄或矫正月龄,缺失则追问,然后归入五段之一:0–6、6–12、12–18、18–24、24–36 月。早产儿按矫正月龄走,避免拿实足月龄误判。
第二步:五大能区里程碑输出。 这是核心环节。对所在月龄段,逐能区给出"大多数孩子此时会做的事",覆盖:
- 大运动:翻身 / 独坐 / 爬 / 走 / 跑 / 跳
- 精细动作:抓握 / 捏取 / 叠积木 / 涂鸦 / 用勺 / 穿珠
- 语言:发音 / 理解 / 单字 / 短语 / 短句
- 认知:追视 / 物体恒存 / 配对 / 分类 / 数数
- 社交:微笑 / 认生 / 模仿 / 假想游戏 / 同伴互动
第三步:家庭早教游戏设计。 每个能区配 1 个材料就地取材的游戏,说明玩法、促进的能区、注意点。例如躲猫猫(社交/认知)、积木叠高(精细/认知)、指认绘本(语言/认知)。
第四步:发育预警提示。 输出该月龄段建议就医评估的信号清单,且务必保留在每次结果里。
最终产出包含结构化工件(StudyPath JSON,必要时附 ReviewSheet 游戏清单)和一段自然语言摘要,后者统一带四大要素:里程碑、家庭游戏、预警提示、个体差异说明。
适用边界
- 不做医疗诊断,不替代儿保医生评估。 预警清单是"该去看看"的提示,不是结论。
- 出现预警信号应前往社区卫生服务中心或妇幼保健院儿童保健科,做 ASQ、儿保预警征等正规筛查,以官方规范与医生判断为准。
- 里程碑是通用参考,不是诊断标准。单项稍晚、个体差异大是正常的;多条预警同现才需要优先重视。
- 本技能面向家长家庭陪伴与机构家庭指导材料场景,更大龄后的能力薄弱点延续应转交
edu-class-diagnosis等下游 skill。
使用场景
- 新手父母拿到 14 个月体检记录,想确认独走和词汇是否正常,并要今晚能玩的 3 个游戏。
- 祖辈带 9 月宝宝,全家需要统一本周早教口径:语言和精细动作游戏,以及玩时注意点。
- 育儿机构做家庭指导材料,输入 20 月,生成五大能区里程碑、3 个家庭游戏和预警页。
- 早产 10 月宝宝按矫正月龄评估大运动和认知,避免用实足月龄误判该练什么。
适合人员
- 新手父母:月龄对应该会什么、怎么玩、何时就医,一次说清。
- 祖辈带养人:需要统一口径和可照做的居家游戏,少被碎片化信息干扰。
- 育儿机构和家庭指导人员:需按月龄快速生成规范化的家庭指导材料与游戏清单。
- 早产儿家长:关注发育,按矫正月龄查里程碑和预警,避免误判。