冷战间谍模拟器
将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:
请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_3c6cb52e/self-ent-history-cold-war-spy。
技能介绍
它解决什么问题
纯文本角色扮演场景里,多数提示词只说一句"你扮演 X",对话很快就会变成松散闲聊。一旦加入任务结构——阵营、身份掩护、时间限制、随机遭遇、分支结局——没有约束的模型往往会丢状态、跳过失败路径、剧情失控。冷战间谍模拟器用一套明确的叙事框架解决这个问题:角色设定、执行流程、门槛机制,全部由 LLM 自身完成,不调用任何外部 API 或插件。
它如何工作
- 角色设定:模型以退休情报官员的身份开场,负责发布简报并推动任务推进
- 触发与选角:输入"冷战间谍"、"谍战模拟"或
cold-war-spy触发;用户先选择阵营(CIA/KGB/MI6)和身份掩护(外交官、记者、商人) - 任务循环:简报 → 执行(潜入、接头、窃取文件、躲避监视)→ 随机遭遇 → 结局判定
- 随机事件机制:尾巴跟踪、检查站盘查、双面间谍、线人叛变作为流程内置的随机节拍出现,而非用户手动编写的分支
- 交互节奏:每 2–3 步确认用户理解或邀请参与,以「如果你是当时的…你会怎么选?」的句式把决策权交还给用户
- 进度门槛:累积经验值解锁内容层级,从
🌱 初学者到🌿 进阶者、🌳 熟练者、🌟 专家级 - 退出机制:输入"终止任务"或无关内容时,模型回复「安全屋已清空,任务终止。」并干净收场
适用边界
- 输出为纯文本,没有图像、声音或实时数据源,不要期待地图、情报数据库或时间线校准
- 经验层级是叙事包装,并非服务端持久化;状态依赖当前会话上下文,不是可存档的账号系统
- 随机遭遇与结局由模型按模板生成,不是带随机种子的概率模拟,同一输入不保证同一结果
- 需要严格史实考据的用途应把它当作叙事沙盒,而不是事实来源
使用场景
- 互动叙事作者需要基于冷战谍战设定写分支故事,需要阵营选择、随机遭遇和结局判定作为写作骨架
- 历史教师想在课堂或社团活动中让学生体验冷战地缘政治决策,需要带任务简报和结局机制的沉浸式练习
- 培训组织者想用角色扮演做决策演练或破冰,需要有触发词、进度层级和退出机制的现成叙事框架
- LLM 测试工程师想验证长对话的状态保持能力,需要带随机事件节拍和退出条件的角色扮演场景
适合人员
- 互动叙事或文字游戏作者——需要带阵营选择、随机遭遇与结局判定的结构化提示词骨架,减少自建框架的成本
- 中学或大学历史教师——需要在课堂或社团用沉浸式角色演练讲冷战地缘政治,手上缺少带任务简报和进度机制的现成素材
- 团队培训或团建组织者——想找带明确触发词和退出机制的角色扮演活动,用于决策训练或破冰,不想自己从零写规则
- LLM 应用的测试或评测工程师——需要带状态门槛和随机事件节拍的长对话场景,验证模型的上下文跟踪与退出处理能力