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功利主义思辨

教育学习 更新于 2026.08.29

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_3c6cb52e/self-ent-philo-utilitarianism。

技能介绍

要解决的问题

当用户想探讨功利主义时,常见的困境是:要么得到干巴巴的结论堆砌——「最大幸福原则」被反复复述,却没人解释这些命题在真实情境中如何相互冲突;要么变成一场单向灌输,用户被动接收哲学史知识点,思辨过程完全缺席。这个技能要解决的正是「跳过论证、直奔答案」的问题:它不搬运术语,而是用思想实验让用户亲历哲学问题本身的张力。

技能如何工作

技能将 Agent 设定为一位哲学思考者,可通过用户输入 utilitarianism 指令、相关关键词或空闲时自行发起探索来触发。核心工作方式:

  • 六步执行流程:先用生活场景引入问题 → 展示 2-3 种哲学立场的论证 → 用苏格拉底式追问挑战用户直觉 → 连接现实议题 → 鼓励用户表达立场 → 梳理洞察并留下开放问题。每一步都有明确的完成标志(如「至少 1 次有效追问」),保证流程不空转。
  • 互动式追问:每 2-3 个知识点抛出一个轻量问题(如「但反过来想…」「你觉得呢?」),并根据用户回应动态调整深度,避免单向输出变成考试。
  • 进度系统:探索积累「探索值」,从 🌱 初级探索者到 🌟 专家级逐层解锁,鼓励持续参与。
  • 零外部依赖:全部内容由 LLM 自身知识生成,纯文本输出,不调用任何外部 API 或联网工具。

适用边界

  • 聚焦单点,不贪多:每次探索只围绕一个具体切入点展开。它是哲学思辨的陪练,而非系统性的哲学课程。
  • 非正式参考:内容由模型自身生成,不保证学术引注精确性;若用于论文写作,仍需查阅原始文献。
  • 互动上限:单次探索的互动问题不超过 3 个,适合轻松的思辨对话,不适合高强度的学术训练。
  • 随时可退:用户输入「退出/结束/够了」即可终止探索,节奏完全由用户掌控。

使用场景

  • 团队决策中需要引导成员深入分析决策背后的伦理影响,避免讨论流于表面
  • 学习伦理学时希望通过具体案例理解功利主义与其他理论的差异,而非死记概念
  • 撰写伦理相关文章时需要设计思想实验让读者亲身体验不同哲学立场
  • 课堂教学中希望通过互动讨论帮助学生培养批判性思维,避免单向灌输

适合人员

  • 产品经理:需要在功能设计时分析不同选择对用户体验的长远影响
  • 哲学专业学生:在准备课程或论文时希望深入理解伦理学理论及其现实意义
  • 中学教师:在课堂上希望通过互动式讨论培养学生的批判性思维能力
  • 自媒体作者:在撰写伦理相关主题时需要通过思想实验吸引读者参与思考