新项目可行性验证
将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:
请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_c3623a1d/project-feasibility-check。
技能介绍
解决什么问题
“这个项目能不能做”通常只有两种回答:拍脑袋的“能”和看心情的“再想想”。缺少结构化分析时,独立开发者和一人公司容易在三个地方反复踩坑:市场天花板被高估、成本结构被漏算、合规红线在投入开发之后才被发现。本技能把可行性验证拆成可重复执行的检查流程,让你在写第一行代码之前,先拿到一份有来源标注的市场、技术、增长与风控结论。
四维度如何工作
- Phase 0 业务类型识别:把想法归入 10 种业务类型之一(
SaaS/工具、游戏、B2B/企业服务、内容/知识付费、线下/O2O、浏览器插件、垂直行业、AI代理/自动化、纯服务、增长策略),不同类型走不同的分析侧重与风险清单。 - Phase 1 数据采集:并行检索市场、技术、增长、风险四类数据,每条结论都标注来源;中文检索为主,必要时补英文关键词。
- Phase 2 四维度分析:
- 市场:按类型套用测算公式,SaaS/工具 用 TAM/SAM/SOM,游戏用 DAU × ARPU,本地服务用人口 × 渗透率 × 客单价。
- 技术:给出对应技术栈与平台规则速查,例如小游戏可用 Cocos Creator,IAA 无需版号而 IAP 需要,微信小程序 iOS 虚拟支付有硬性限制。
- 增长与变现:按业务类型给出获客成本、分成比例、销售周期与定价区间的国内参考值。
- 合规与风控:通用风险(资金链、合伙、政策、回本周期)叠加行业专项风险,游戏的版号审批周期、B2B 的回款条款、知识付费的结算冻结期都在清单里。
- Phase 3 三档决策:
做、犹豫、不做,犹豫档会给出“什么动作能让它变成 Go”的具体路径。 - Phase 4 报告输出:生成结构化的
{项目名}-feasibility-report.html,包含四维度结论、竞品对比(必须含免费替代方案)、收入预测与风险矩阵,以及 Go/Hesitate 情况下的分阶段执行计划。
适用边界
- 定位是决策前的验证工具,不替代融资型大项目的专业尽调,那类项目的增长与风控模型需要另行调整。
- 收入预测一律按最悲观情况估算,定价参考国内市场,不照搬海外。
- 数据结论依赖检索质量,引用时建议自行核对来源时效。
使用场景
- 独立开发者想做一个 AI 效率小工具,需要在写代码前测算市场规模、获客成本和免费竞品的影响,拿到明确的做或不做结论。
- 一人公司计划做付费专栏,需要在立项前核对内容平台结算规则和合规要求,并按最悲观情况估算收入。
- 小团队讨论接一个 B2B 定制服务项目,需要评估销售周期、回款条款、决策链,以及合伙股权和退出机制。
- 个人想开发 H5 小游戏,需要在投入前判断走 IAA 广告变现还是 IAP 内购,以及版号审批周期对回本的影响。
适合人员
- 独立开发者:把 Side Project 当作潜在产品来验证,需要一套低成本、可重复的可行性检查流程,而不是凭感觉开工。
- 一人公司创业者:单人决策、试错成本高,需要在投入时间或资金前拿到有来源支撑的结构化结论。
- 小团队负责人:负责内部立项评审,需要向团队呈现市场、技术、风控维度的结论和风险清单。
- 副业变现探索者:有主业、想通过内容付费或小工具增加收入,需要快速判断项目是否值得继续投入时间。