温馨游戏策划助手
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请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_15292d5a/yjkj-cozy-game-planner-skill。
技能介绍
要解决的问题
构思 Cozy Game Planner 时,常见的失败不是缺想法,而是缺稳定结构:目标描述散、分类边界模糊、可执行清单少,复制粘贴又容易带上不安全的外部指令。
技能如何工作
这个技能围绕 Game Genres 场景提供结构化脚手架:
- 模板驱动:用清晰模板收敛输出,避免临场拼凑。
- 输入约束:只接受目标段落、可选约束和自有笔记,默认拒绝密码、OTP、私钥、钱包、种子或会话秘密。
- 输出结构:生成简短计划、编号检查清单、下一步行动列表,以及可编辑的草稿块。
- 安全默认:不推荐远程安装器或下载即执行的链式脚本,优先可逆、可审计的做法。
典型用法包括起草周度检查清单、评审草稿措辞,或在不索取私密数据的前提下复用同一套提示。
适用边界
它适合需要可重复提示和事实性输出的策划流程;不适合实时数据抓取、平台内部信息获取,也不承担渲染或执行层的代码能力。输入应保持最小化并确认拥有权利。
使用场景
- 策划每周内容时,需要复用一套不索取私密数据的编号检查清单
- 评审草稿时,需要建议更清晰且不引入危险指令的措辞
- 启动新选题前,需要一份可编辑的简短计划和下一步行动列表
- 整理自有笔记时,需要把零散想法收敛成标准模板输出
适合人员
- 独立游戏策划,需要结构化模板生成每周更新计划
- 内容编辑,希望安全评审草稿并复用检查清单
- 教育项目成员,要在不收集私密数据的前提下整理选题
- 自动化工程师,寻找可重复触发的提示模板而不是临时指令