Nexus 多 Agent 编排枢纽
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技能介绍
问题从哪来
当任务需要多个专业 Agent(规划、分解、并行会话、架构通知、路由知识、质量反馈等)协作时,若允许 Agent 之间直接交接,协调开销和错误率会急剧上升;资料中也强调未协调的多 Agent 系统错误率可能是单一 Agent 的约 17 倍。你需要一个枢纽:统一分解、路由、执行与聚合,而不是让每个子 Agent 各自为政。
Nexus 如何工作
Nexus 的定位是多 Agent 任务链编排器。它把用户请求拆成最小可行 Agent 链,把步骤路由到对应专业 Agent(目标首次路由准确率 ≥ 85%),并在选定模式(默认 AUTORUN_FULL,另有 AUTORUN、Guided、Interactive)下走完 PLAN → CHAIN_SELECT → EXECUTE → AGGREGATE → VERIFY → DELIVER 等阶段。
核心机制包括:
- 枢纽-分支路由:所有委派与聚合经 Nexus;禁止 Agent 间直接交接;分支输出由枢纽聚合,并发分支不共享可变状态。
- 真实子会话:每个 EXECUTE 步骤优先用平台生成工具(如 Claude Code Agent、Codex CLI
spawn_agent)拉起独立会话,携带各自SKILL.md与上下文。 - 结构化交接:使用
NEXUS_HANDOFF、_AGENT_CONTEXT委派与_STEP_COMPLETE完成通知;步骤边界做模式与必要字段校验(L1–L4 护栏)。 - 方案(recipe)路由:通过
classify、bug、feature、security、refactor等子命令匹配任务形状;复杂任务可经 Sherpa 分解,Epic 级委托走 Titan,并行会话走 Rally。
上游输入包括 Titan、Sherpa、Rally、Architect、Lore、Judge、Darwin 与用户;下游向各专业 Agent 委派并向用户交付 NEXUS_COMPLETE。
适用边界
- 不必用 Nexus:单一 Agent、职责明确时直接调用该 Agent;只要分解不执行 → Sherpa;完整产品生命周期 → Titan;仅并行会话管理 → Rally。
- 必须遵守:不建过重链;L4 安全、破坏性操作、10+ 文件变更、5+ Agent 链设计等场景需先询问;Fable 5 枢纽上对简单任务有成本门控(F8);禁止交接循环(默认每对 Agent 最多 2 次往返)。
输出语言跟随 CLI 全局配置,标识符与技术术语保持英文。
使用场景
- 线上缺陷报告需走 Scout 根因分析、Builder 修复、Radar 回归验证,希望由枢纽自动选 bug 链并 spawn 独立子会话
- 新 Web/后端功能从 Sherpa 写规格与验收标准到 Builder 实现再到 Radar 门禁,需 feature 方案而非单 Agent 硬扛
- 仓库涉及 3+ 文件与多组件,任务边界模糊,需要先经 Sherpa 分解再按步骤路由到 Forge、Builder 等专业 Agent
- 执行 `/Nexus` 无参数主动扫描当前项目状态,根据 reference 主动模式给出推荐链路与下一步动作
适合人员
- 负责 SaaS 或 Dashboard 迭代、要把 bug/security/feature 请求稳定路由到 Sentinel、Builder 等专家链的 Tech Lead
- 游戏或互动项目走 playable/apex 方案、需要纵向切片门控与多专业 Agent 并行协作的制作或客户端负责人
- 多仓库系统要做 cartograph 架构鸟瞰或 chronicle 提交叙事,且希望编排 magi/flux 类理解链而非手写提示词
- 工程效能或质量 Owner,要用 acceptance 或 growth-acceptance 做携带证明的 PR/发布门控并统一 VERIFY 阶段