Agent Skills
返回列表
MotuArt 人像

MotuArt 人像

设计多媒体 更新于 2026.08.29

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_ffb201dd/motu-color-engine。

技能介绍

人像后期里容易踩的坑

证件照要同一套校色却对应多种规格;磨皮和调色常被混成「瘦脸换脸」;换装若接受任意 prompt,合规和身份一致性都难控。Motu Color Engine 通过托管 API 处理人像,技能侧优先用 scripts/ 里的封装脚本,而不是手写一长串 curl,并在文档里明确:保留身份——只做肤色/质感与亮度关系调整,不把服务描述成瘦身、改脸型或换脸。

技能如何组织工作流

环境变量 MCE_API_BASE(默认 https://mce.motu.art)与 MCE_API_KEY(仅作 X-API-Key)是调用前提;缺 key 时引导用户到账户页自行导出,不要在对话里粘贴完整密钥。按需求选脚本即可:

  • grade.sh:调色、肤色校正、胶片/商业观感,可附带 crop-spec、背景色与可选 lighting-style
  • smooth.sh:仅磨皮,不改白平衡与整体调色
  • portrait-lighting.sh:立体布光(natural_dimension / soft_luminous / studio_definition),只改明暗层次
  • mask.sh:输出 skin、face、person 等灰度蒙版 PNG
  • crop.sh / id-pack.sh:按规格裁证件照;id-pack 先生成统一 master 再多规格导出,并带 report.json 合规信息
  • outfit.sh + outfits.sh:换装只能用目录返回的 outfit-id,拒绝自造 id 或自定义 prompt
  • headshots.sh:AI 职业照分阶段——参考图校验与预览确认、提交异步任务、再下载候选并可选 light 后处理

处理类接口会扣账户 credits;目录发现不扣费。遇到 402 insufficient_credits 应直接说明,不要无脑重试。

边界与注意点

磨皮只在检测到的皮肤区域内软化毛孔与瑕疵;裁剪是 reposition/pad 到规格,不拉伸压缩面部。换装与证件照套餐若含服装,需对应 API scope(如 outfit:process、id-photo:process)。Headshots 须在用户确认 reference-preview.png 后再冻结参考图;复用人像库与新建项目要区分,勿把多步异步流程合成「一键全自动」。细节参数与错误码见技能内 references/api.md、references/headshots-api.md。

使用场景

  • 同一源图要交付护照、一寸、美签等多规格证件照,并希望校色磨皮一致且附带合规报告与上传用 JPG
  • 客户明确要求只软化毛孔和瑕疵,不接受整体色温、白平衡或商业调色风格被改变
  • 证件照套餐需在裁切前换成 `outfits.sh` 返回的审核正装 id,且各规格共用同一换装后的 master
  • 要为 LinkedIn 或企业档案生成商务头像,需先过源图 eligibility、用户确认预览参考图后再提交异步生成并下载候选

适合人员

  • 承接护照签证与学籍证件业务的摄影后期,需要 `id-pack.sh` 一次产出 master、多规格与 report.json
  • 品牌或电商人像修图师,要在保留身份的前提下做调色、可选磨皮、立体布光并导出皮肤/人脸蒙版
  • 学校或企业人事管理员,要按既定 crop spec 校验证件照并生成符合上传大小与 DPI 约束的文件
  • 帮客户做职场形象交付的咨询或摄影师,需要分阶段操作 Headshots 参考确认、任务轮询与候选后处理导出