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团队模式多 Agent 交付

团队模式多 Agent 交付

AI Agent 更新于 2026.08.29

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请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_c0991b57/team-mode-delivery。

技能介绍

要解决什么问题

在 OpenClaw 这类真正独立多 Agent架构里,每个角色有各自的 workspace、SOUL.md / MEMORY / USER。常见坑是重启后子 Agent 认不出老板、团队身份丢失:文档里写 knotInstalled 只是名单,不会自动激活;最先被读的是各 workspace 的 SOUL.md,若这里没有写死团队身份与启动指令,第一句话就会退化成「你好,我是 AI 助手」。

本技能把「团队模式」当成可复现的交付流程:五角色分工、消息互通、任务验收与模式切换,而不是单次对话里的角色扮演。

技能如何工作

冷启动(三步缺一不可)

  • 在每个 workspace 的 SOUL.md 开头写入该角色的团队身份与启动指令
  • 通过 shared-team/team-memory.md 共享老板、成员、规矩与绩效红线(setup.sh 可生成)
  • 在主 workspace 的 SOUL.md 加入常驻团队模式声明

验证标准:重启后,AI 应先用角色身份打招呼,而不是通用助手开场。

五角色与指挥链

| 角色 | 职责概要 |
|------|----------|
| 阿总 | 拆解、调度、兜底、长期记忆 |
| 阿查 | 检索与结论,不堆料 |
| 阿美 | 设计稿与视觉验收 |
| 阿干 | 执行与交付物;须更新 team-tasks.md |
| 阿审 | 评审与验收清单 |

典型顺序:阿总接目标 → 按需阿查调研 → 涉及视觉则阿美出稿 → 阿干执行 → 阿美验收 → 阿审过质量/风险 → 阿总收尾。用户说 「进入团队模式」 后走固定开场;默认保持多角色外显,只有明确 「退出团队模式」 才回到单人模式。

发言格式统一为:{头像} [{角色名}]:内容。阿审验收要求 代码/文件 与 team-tasks.md 更新 两项齐备;重大决策可走 6 票民主投票(老板 1 票 + 每角色 1 票,过半通过)。

适用边界与注意点

  • 前提:已安装并运行 OpenClaw,具备 ~/.openclaw/ 及多 workspace、openclaw.json 与 shared/ 等配置;技能描述的是角色 SOUL 模板与协作规矩,不是替代 OpenClaw 本体安装。
  • 输出习惯:除非老板明确要求可复制片段,团队内汇报、争论、投票等用纯文本,避免默认大段代码块。
  • 绩效制度(文档内版本):周基础分、及格线、阿审加分与老板扣分等属于该 Skill 内置玩法,落地时需与你们真实管理规则对齐,避免与生产环境权限混为一谈。

使用场景

  • 已在 OpenClaw 建多个 workspace,重启后子 Agent 不认老板,需按三步改各目录 SOUL 与 shared-team/team-memory.md
  • 复杂需求要先调研再改代码:让阿查查资料、阿美出界面稿、阿干改文件,最后过阿审验收清单
  • 对主 Agent 说「进入团队模式」,用固定多角色开场持续拆解任务,直到明确说退出才回到单人回复
  • 阿干交付后必须把条目写入 team-tasks.md 已完成区,否则阿审以缺记录为由不予通过验收

适合人员

  • 已部署 OpenClaw、要为阿总/阿查/阿干/阿审/阿美各建独立 workspace 的维护者
  • 负责带多 Agent 做产品或研发交付、需要指挥链与阿审验收而不是单聊角色扮演的负责人
  • 反复遇到 knotInstalled 只登记不激活、希望用主 workspace SOUL 常驻声明锁住团队身份的配置者
  • 视觉相关任务要先设计稿再开发,并要求阿美视觉验收与阿干执行顺序对齐的前端或全栈协作者