天翼云游戏
将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:
请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_a329b49e/yunzhi-cloud-game。
技能介绍
要解决什么问题
想在手机上玩大作,又不想先下几个 GB 的安装包,或者只记得游戏名、类型却懒得在云智手机里翻菜单——这类需求往往卡在「找游戏」和「点开玩」两步。本技能把这两步收成一次自然语言对话:你说想玩什么或想找哪类游戏,助手会去调云智平台接口,把可玩的链接和基本信息整理成可读结果,并在你确认后走启动流程。
技能如何工作
触发上比较克制:只有当你明确提到具体游戏名、按类型/题材搜游戏,或提到云智手机平台时才会启用;泛泛的「无聊了」「有啥好玩的」不会误触发,除非你话里已经和游戏挂钩。
核心分两条 API 路径,由意图自动选型:
- 精确匹配:输入里带具体游戏名(如「我要玩原神」)→ 调用
gameList,把用户原文放在 JSON 的text字段里,用curl -s请求https://api.play.cn/api/v1/ai/claw/conversation/gameList,成功时code为 200,列表在ext里。 - 模糊搜索:输入是类型、玩法或「随便推荐几个」→ 调用
search,keyword取类别词或由助手补一个合理关键词,pageSize默认 5(最大 10),成功时code为 0、msg为 success,数据在info里。
两边返回结构类似,统一抽 名称(title/name)、简介 brief、评分 rate、链接 url。展示时会把 brief 压成一句 50 字以内的玩法摘要,去掉营销腔;评分按区间用不同措辞(如 ≥4.5 强调口碑)。用户指定游戏名时优先匹配 title,多个相近版本可列出前 3 个供选;类型搜索则按条数换汇总语气,并用 🥇🥈🥉 区分前几项。
进度反馈只卡在两个节点:调 API 前一行搜索提示 + 随机趣味小贴士,完成后一行「搞定」;错误、超时、空结果直接给带建议的提示,不旁白「正在分析意图」之类内部步骤。
适用边界与注意点
- 依赖 云智手机 / play.cn 侧 API 可用性与网络;超时(10 秒)或
code异常时会提示稍后重试或换关键词。 rate可能为null,展示会按有无评分灵活处理。- 游戏 URL 直接使用接口返回值,不做额外「清理」;若只搜到一款(非精确单结果场景)会说明平台目前仅此一款。
- 用户表示不玩了时友好结束,不强行推链接。
使用场景
- 已在云智手机里,想立刻开《原神》或《王者荣耀》等具体作品,用一句话走 gameList 精确匹配并拿到可点链接。
- 手头只有低配机或存储紧张,想先按「赛车」「冒险」「RPG」等类型 browse,让助手调 search 列出约 5 款并看简介评分再选。
- 聊天里明确说「云智手机有什么射击游戏」,需要在平台真实目录里搜,而不是泛泛的互联网游戏百科。
- 精确搜游戏名返回多个相近包名(如不同版本),要在对话里并排对比前三条结果再决定启动哪一个。
适合人员
- 日常挂在云智手机云游上、频繁换游但拒绝为本机反复下载数 GB 安装包的手游玩家
- 记得游戏中文名或口头俗称,却不熟悉云游商店分类与搜索入口的轻度玩家
- 在 5G 环境下想快速拉起指定 3A 或新游链接、顺带感受云游延迟与画质的数码尝鲜者
- 需要帮家人或孩子在电信云游里按「益智」「射击」等题材筛几款可玩名单的家长或陪同者