算法海报哲学生成器
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技能介绍
解决什么问题
这个技能针对的不是“直接生成一张好看海报”,而是设计过程缺少可解释规则的问题。很多海报指令只给出主题或情绪,模型容易输出装饰性元素、堆字和风格化描述。shbus 要求先把主题转成一套算法化设计哲学,再让视觉成为该哲学的结果,减少“结果导向”的随机性。
如何工作
核心流程分为两部分:
- 哲学阶段:用结构化 Markdown 写出 4–6 段,覆盖 Concept、Visual Logic、System Behavior、Parametric Thinking、Emergence。关键是把抽象概念翻译成可执行参数,例如
title : subtitle : meta = 10 : 3 : 1、active elements ≤ 5、margin = 15% of height。 - SVG 阶段:基于哲学调用
show_widget渲染3:4内联 SVG,而不是用文字描述海报。规则偏向排版驱动:白色或近黑背景、最多 3 个信息块、1–2 种字体、颜色不超过 2 种、避免图标和装饰图形。 - 概念嵌入:用户主题不应直接写成海报上的文案,而是通过网格、留白、对齐偏移和字距节奏被“感受到”。
适用边界
这个技能适合极简、排版主导、系统感强的海报:概念海报、主题视觉、设计说明、静态图形实验。它不适合需要插画、摄影、复杂品牌识别、多层营销文案或写实渲染的任务。使用时要注意,输出质量依赖初始主题能否被转成规则;如果主题过于空泛,技能会倾向保守排版,而不是自由发挥。
使用场景
- 为概念提案页制作极简主题海报,把抽象主题转成排版规则并输出 SVG
- 在设计评审前解释海报系统,先生成结构化设计哲学,再渲染 3:4 版式
- 把“沉默”等抽象词转成留白、字号、颜色限制,生成无装饰的图形海报
- 做静态视觉实验,验证字号比例、边距和单元素偏移带来的视觉节奏
适合人员
- 需要把抽象主题落成可复现排版规则的视觉设计师
- 制作极简概念海报、评审材料或主题视觉的前端 / 设计工程
- 在生成式设计中希望先输出设计哲学、再限制 SVG 输出参数的产品经理
- 研究排版系统、参数化视觉和算法化海报逻辑的技术写作者