长篇小说创作助手 V2
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技能介绍
解决的问题
写清末民国铁血强国文时,常见问题是历史节点、军队编制和工业建设互相错配:战争容易写成“激战一天、我军大胜”,建设情节缺少产能、装备和后勤支撑,外交戏只剩口号,爽点节奏也常常失控。novel-writing-v2-skill 针对这类长篇小说给出一套可执行的写作约束,把“强国爽感”落到工厂、矿山、军队、战舰和谈判桌上。
核心工作方式
技能把创作拆成几层:
- 角色与红线:主角要求果决、务实、有底线,禁止圣母、嘴炮救国、军队开无双和历史虚无主义。
- 历史地图:覆盖
1894–1945的关键节点,如甲午、戊戌、庚子、辛亥、一战、巴黎和会、军阀混战和抗战,便于安排起兵、割据、争霸与对外冲突。 - 建设树与军事规则:从轻军工、重工业到军工体系,要求写高炉、轧钢、无烟火药、火炮、舰船等具体数据;战争描写必须包含地形、兵力、火力、战术和战果。
- 爽点与节奏:按
3–5章小爽点、10–15章中爽点、每卷大爽点组织冲突,同时要求建设、外交、军事线互相推进。 - 去 AI 味:限制“眼中闪过寒芒”“短短几年实现工业化”等模板化表达,要求对话简短、数据落地、结尾用动作和场景收束。
适用边界
这个技能适合长篇小说的大纲规划、章节正文、战役描写和建设情节,尤其适合清末民国、军阀混战、工业强国题材。它不是通用小说技能;现代文、玄幻文、纯言情或不需要硬核历史细节的项目,需要额外补充设定,否则容易把历史约束、军事编制和工业流程带偏。
使用场景
- 写清末民国军阀文大纲时,按历史节点安排起兵、割据、争霸和对外冲突。
- 写章节正文时,约束军队编制、火力、战术、战果和建设数据,避免空泛。
- 设计爽点节奏时,按小爽、中爽和每卷大爽安排军事、工业与外交事件。
- 写战争场景时,检查地形、兵力、火力、战术、伤亡是否具体且符合时代。
适合人员
- 写清末民国铁血强国文的网文作者,需要稳定输出章节正文和大纲。
- 负责历史军事书稿的编辑,需要核对编制、工业和外交细节是否合理。
- 做长篇小说连载的内容策划,需要控制爽点节奏和每卷冲突密度。
- 写工业强国题材的 AI 应用测试者,需要检验模型是否少犯历史错配。