UI/UX Pro Max 设计系统工作流
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请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @zcwl/ui-ux-pro-max。
技能介绍
要解决的问题
UI/UX 任务里,设计方向、用户流程和落地代码经常分散在不同人手里。Agent 对话如果没有约束,输出容易泛泛而谈:只说 '优化按钮样式',却没有平台、技术栈、状态、间距、字号和可访问性约束。ui-ux-pro-max 针对的是这种低信息密度的设计协作问题,把需求拆成可交付物,减少反复确认。
工作方式和适用边界
它先做 Triage,只追问必要信息:目标平台是 web、iOS、Android 还是桌面端;代码栈是否是 React/Next、Vue/Svelte、CSS/Tailwind;目标是转化、速度、品牌还是 WCAG AA 可访问性。之后按需要产出四类交付物:
- UI concept + layout:网格、字体、颜色、关键屏幕/分区
- UX flow:主路径、错误态、空态、加载态、边界情况
- Design system:颜色、字体、间距、圆角、阴影等 token
- Implementation plan:文件级改动、组件拆分、验收标准
它还捆绑了设计启发式与数据参考,并在需要生成结构化 token 时提供可选脚本。输出默认使用 ASCII-only 变量,除非项目已经使用 Unicode;需要覆盖 empty、loading、error、键盘导航、焦点态和对比度。边界在于它依赖有效输入,如截图、Figma、URL、仓库或用户旅程;复杂项目、非标准技术栈和强品牌规范仍需人工校准。
使用场景
- Web 产品改版前,根据页面 URL 和用户旅程,生成关键路径、错误态与空态清单。
- React 项目需要统一间距、字号和颜色,要求输出 ASCII design tokens 与组件状态。
- Figma 截图评审后,把反馈拆成 UI 概念、UX 流程和文件级实现计划三份交付物。
- 移动端表单改版,要求覆盖加载、错误、键盘焦点与对比度可访问性检查。
适合人员
- 需要把 Figma 或页面截图转成可落地设计规范的独立产品设计师。
- 负责 React/Vue 前端改版、希望先确认组件状态和 token 再写代码的前端工程师。
- 需要在设计评审中输出错误态、空态和可访问性清单的 UX 设计师。
- 希望用 Agent 按平台和技术栈拆解 UI/UX 交付物的产品负责人。