Lux3D 国内版 3D 生成
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请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_97275c6e/lux3d-cn。
技能介绍
解决的问题
3D 资产生成接口往往把创建、轮询、格式选择和结果提取分散在多个 HTTP 请求中,本地文件、多视角图片、版本参数和输出格式也容易在调用链里出错。Lux3d-cn 将 Lux3D 国内 API 的常用路径收敛到 lux3d_client.py,适合需要把图生 3D、文生 3D、材质重绘和导出流程接入脚本或自动化任务的工程师。
工作方式
- 前置约束:所有
img、imgs、meshUrl、modelUrl必须是HTTP(S)URL;国内 API Key 与国际端点不通用,鉴权头直接传 API Key。 - 核心能力:
image支持G1与G1-Turbo,text支持prompt、style与单张参考图,material使用v3.0-standard重绘 GLB 材质,four-view补齐多视角图片,export在zip/glb/usdz/obj_zip/fbx_zip间转换。 - 任务流程:创建接口返回
taskid,随后通过query或 Pythonquery_task_status轮询;成功后从d.outputs[].content读取结果 URL,并建议尽快保存,因为有效期为 2 小时。 - 参数边界:
img与imgs只能二选一;imgs支持 1-32 个同一主体图片;faceCount为 10000 到 300000;enablePbr仅用于含 ZIP/GLB 的 G1-Turbo 或文生 Turbo 场景。
适用边界
该技能面向 Lux3D 国内环境,不提供业务类型或内部版本能力。四视图只是可选增强链路,不是 G1-Turbo 的前置条件;export 接收的 ZIP 必须来自 Lux3D 生成任务。免费账号与 Pro 账号分别有 2 和 5 个并发任务,遇到并发限制时应等待已有任务结束。
使用场景
- 电商运营拿到商品白底图,需要批量生成可预览的 GLB/ZIP 3D 资产并下载保存。
- 设计师已有 GLB 模型,需要用参考图重绘材质并导出 USDZ 供 AR 场景使用。
- 游戏策划只有文字描述,希望生成 PBR 或白模版本用于前期概念验证。
- 工程师要写脚本轮询任务状态,并从 d.outputs[].content 提取结果 URL。
适合人员
- 需要把商品图转成 3D 预览资产并导出常见格式的电商运营
- 已有 GLB 模型、想用参考图重绘材质并输出 AR 格式的三维设计师
- 要用文本描述快速验证 3D 概念和面数参数的游戏策划
- 要把 Lux3D 国内 API 接入自动化流水线的 Python 工程师