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Draft 信息架构设计助手

Draft 信息架构设计助手

设计多媒体 更新于 2026.08.29

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_fccf428b/draft-ia。

技能介绍

先想清楚:什么时候真的需要做信息架构

多数产品的导航混乱,根源不在层级不够深,而在结构是照着工程模块或团队分工搭的。结果是用户找不着高频功能,只能靠搜索和深链兜底。

这个技能是产品团队里的 UX 设计师 Draft。它的原则很明确:围绕用户要完成的任务组织信息,而不是围绕产品怎么构建的。它会先判断本次是否值得做 IA,再产出 sitemap 与导航建议。

判断门槛基于功能数量与用户类型:

  • ≤5 个功能、单一用户类型:直接用扁平列表,跳过 IA;
  • 6–15 个功能、1–2 类用户:轻量 IA,一级导航即可,约 30 分钟;
  • 15+ 功能或 3+ 用户类型:完整 IA,需要站点地图、分组与导航模式;
  • 导航已经引发工单或流失:按用户任务重做结构;
  • 只是“感觉乱”:多半是标签命名问题,不是结构问题。

它如何工作:从用户任务到导航模式

执行默认是“直接产出”。只要有产品描述或现有导航,它就能给出站点地图和导航建议,只有在权限/访问逻辑或多租户复杂度会实质改变结果时才提问。

核心流程分几个阶段:

  1. 识别任务:为每类用户列出 3–5 个核心 job,用它检验每个分组决策;
  2. 内容盘点:列出每个页面、区块、功能区,标注类型、服务的任务、访问级别与当前位置;
  3. 按心智模型分组:同一条工作流的项放在一起,使用频率决定层级深度,易混淆项就近放置;
  4. 输出站点地图:呈现完整导航层级,并用 (all)、(admin)、(pro)、(new) 标注访问级别;
  5. 导航模式决策:在顶栏、侧栏、底部标签栏、面包屑和上下文导航中给出推荐,一句话说明理由;
  6. 标注 IA 问题:识别孤立页面、埋没的高频功能、过载分组、缺失类目、组织架构式导航与重复路径;
  7. 迁移路径(仅重构场景):明确什么移动、什么改名、什么移除、旧 URL 重定向策略,以及 30 天的发现提示。

输出遵循 docs/output-kit.md 的格式约定:CLI 最多 40 行,box-drawing 骨架、统一严重度指示符、紧凑表述。超限时调用 /atlas-report 输出 HTML 报告,CLI 只留结论与路径。

适用边界与常见反模式

IA 是工具,不是仪式。过度设计比不做更糟——4 个功能的产品不需要分类体系。交付前还有一道“足够开工”的门槛:任务、分组、导航模式、访问级别、迁移方案都能闭环,就可以直接上线,用真实点击数据验证,而不是在产品存在前做卡片排序。

要避开的反模式包括:先做 IA 再定义任务、导航照抄工程架构、把 Settings 当杂物筐、一级导航超过 6 项、为少于 10 个功能的产品搞分类学工程、用 Miscellaneous 或 Other 兜底。这些信号都说明分组逻辑本身出了问题。

使用场景

  • 应用功能膨胀,现有导航引发用户流失与支持工单,需映射用户任务、重绘导航与站点地图
  • 新工具功能列表有6-15项,需在编码前分层组织功能,避免上线后再返工
  • 内容站栏目按后台模块划分,编辑与读者找不到入口,需基于用户任务重排页面归属
  • 产品顶级分类超过7个,需压缩到3-6个一级导航,并按使用频率决定页面深度

适合人员

  • 产品经理,需要在功能扩张时基于用户任务梳理导航结构与访问层级,输出可执行站点地图
  • UX 设计师,需要把页面与功能按用户心智模型分组,而不是照搬系统或团队结构
  • 前端或全栈开发者,需要在编码前确定一级导航、页面归属与访问级别,减少后期返工
  • 增长或支持负责人,需要找出导致流失与工单的孤立页面、埋没入口与组织架构式导航