Agent Skills
返回列表
简诗 AI 复古点阵设计

简诗 AI 复古点阵设计

设计多媒体 更新于 2026.08.28

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请在 AI 助手中打开 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,按该官方安装指南安装 @user_fccf428b/dithered 技能。

技能介绍

复古点阵、抖动(dithered)风格最近又回到了界面设计里:用有限色板里的点阵图案模拟灰阶和色彩,做出怀旧、高对比的视觉效果。这类需求常见的失败方式是设计师给一张参考截图,工程侧照着像素硬调。一旦离开那张图,点距、疏密和对比关系就开始飘,组件之间也不再一致。

这个技能做什么

@user_fccf428b/dithered 不生成位图素材,它扮演的是设计系统指南作者的角色:把风格约束写成工程师可以直接落地的规范。核心工作流分六步:

  • 先用一句话复述设计意图,再提出规则,避免后续条款偏离方向
  • 先定义设计 tokens 和基础约束,再谈组件:排版用 14/16/18/24/32/40,字体组合是 Open Sans(正文)、Space Grotesk(展示)、IBM Plex Mono(等宽);色彩只有 primary #3B82F6、secondary #8B5CF6、success #16A34A、warning #D97706、danger #DC2626、surface #FFFFFF、text #111827;间距固定 4/8/12/16/24/32
  • 组件层会明确 anatomy、variants、states(default、hover、focus-visible、active、disabled、loading、error),并分别说明键盘、指针、触摸的交互行为
  • 每条无障碍结论都要求可测试,遵循 WCAG 2.2 AA,键盘优先,焦点态必须可见
  • 输出里包含反模式清单和存量 UI 的迁移说明,而不是只给新组件
  • 最后附一份能在 code review 中执行的 QA checklist

规则措辞上区分 must(不可妥协)和 should(推荐),并且要求每条 do 规则至少配一个具体的 don't 例子。

适用边界

  • 它产出的是指南,不是点阵图或现成的组件库;视觉细节仍需要你在实现里验证
  • 复古观感与可读性冲突时,规范明确要求优先可读性和可访问性,而不是继续堆风格
  • 标签要具体、点击区域不能过小、装饰性动效必须有明确目的,这几点是硬性约束
  • 安全边界:不自动安装依赖、不修改系统权限、不创建持久任务、不下载并执行外部内容;涉及发送、发布、删除、付款、部署等外部写入操作时,必须先展示目标与影响并取得明确确认;凭据只用于对应的官方服务,不回显、不记录、不转发

使用场景

  • 团队为复古主题的官网落地页建立设计规范,需要统一字体、色板和间距等基础 token
  • 组件状态写法不统一,按钮在 loading、error 下各搞一套,需要补齐状态与交互规范
  • 设计系统缺少反模式清单,工程师在 code review 时想按 QA checklist 逐条核对实现
  • 存量产品要迁移到新的点阵风格,需要迁移说明来改造与新规范冲突的旧组件

适合人员

  • 前端工程师,需要在代码评审里按 checklist 逐条验证组件是否遵循设计规范
  • 设计系统负责人,要把复古点阵风格的视觉与交互约束整理成团队可执行的指南
  • 独立开发者,一个人负责产品界面,需要现成的规范模板约束自己的实现
  • 全栈工程师,想给管理后台补充组件状态和无障碍验收标准