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几何对称结构风格设计

几何对称结构风格设计

设计多媒体 更新于 2026.08.29

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请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md 的指引,将 @user_fccf428b/geometric 安装到 AI 助手中。

技能介绍

解决的问题

在构建界面时,团队常常面临视觉一致性的挑战:不同组件使用不同的间距、字体大小和颜色,导致界面看起来杂乱无章。缺乏明确的设计令牌(tokens)和组件规范,使得每次迭代都需要重新决策基础视觉参数,拖慢开发速度并增加沟通成本。

技能如何工作

这个技能作为设计系统指南的作者,按照结构化的工作流生成可落地的规范文档。

核心能力包括:

  • 定义基础令牌系统,包括 primary、secondary、surface 等语义化颜色令牌
  • 建立字体层级:使用 Inter 作为主字体,JetBrains Mono 作为等宽字体
  • 明确间距尺度:4/8/12/16/24/32 的渐进式间距系统
  • 指定组件解剖结构、状态变体和交互行为

关键步骤:

  1. 首先陈述设计意图,确保规则与目标对齐
  2. 在组件级指导之前定义令牌和基础约束
  3. 明确组件的解剖结构、变体、状态和响应式行为
  4. 包含可访问性验收标准和内容写作期望
  5. 添加反模式和迁移说明,帮助现有不一致的 UI 过渡
  6. 最后提供可在代码审查中执行的 QA 清单

约束语言规范:

  • 使用 "must" 标记不可妥协的规则
  • 使用 "should" 标记推荐做法
  • 每条 do-rule 都配至少一个具体的 don't-example

适用边界

该技能专注于设计系统文档的编写,不涉及自动化安装依赖或修改系统权限。它提供的是指导原则而非自动化工具,需要工程师和设计师在实际项目中理解和应用这些规则。当涉及到发送、发布、删除、付款、部署或其他外部写入操作时,技能会先展示目标与影响并要求用户明确确认。凭据仅用于用户指定的对应官方服务,不会回显、记录或转发到无关地址。

使用场景

  • 团队在编写几何风格的按钮组件规范时,需要统一使用主色和间距
  • 设计师整理一套配色与字阶作为全局令牌,供前端在页面中引用
  • 代码审查时按技能提供的 QA 清单逐条检查组件状态与对比度
  • 重构既有界面中样式不一致的表单,按迁移说明替换为统一令牌

适合人员

  • 前端工程师,需要按统一令牌和组件规则实现界面,减少样式漂移
  • 设计系统设计师,要产出几何风格的字体、配色与间距规范文档
  • 负责 UI 组件库的工程师,在审查中验证状态、对比度和键盘交互
  • 内容与文案编辑,需要依据语气标准和标签规范撰写界面文案