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简诗现代简约编辑设计

简诗现代简约编辑设计

设计多媒体 更新于 2026.08.29

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技能介绍

一个常被忽略的问题:设计规范写完没人能落地

大多数团队的设计文档要么停留在「风格要现代、简洁」这类形容词上,要么堆满了孤立的截图和配色示例。前端拿到手之后,往往要自己重新解读一遍,结果就是同一个按钮在 A 页面用了 12px、在 B 页面用了 14px,间距也各凭手感。规范没有变成约束,反而成了参考。

这个技能解决的是另一件事:把设计系统写成可以直接被工程师执行的规则。它会先用一句话重申设计意图,再定义令牌和基础约束,最后才进入组件级别。规则不依赖模糊的形容词,而是锚定到具体的 token、阈值或示例,避免「看着差不多就行」的实现方式。

它如何工作

技能默认从 Modern Design System 出发,把工作拆成几个可复用的步骤:

  • 基础层先行:明确视觉风格、排版阶梯、色板和间距刻度。比如主色固定为 #553F83,间距遵循 4/8/12/16/24/32,令牌命名使用语义而非原始值。
  • 组件规则显式化:定义 anatomy、variants、states 和响应式行为。必选状态包括 default、hover、focus-visible、active、disabled、loading、error,同时覆盖键盘、指针和触摸交互。
  • 无障碍作为验收条件:遵循 WCAG 2.2 AA,要求键盘优先交互和可见的 focus 状态,每条声明都必须可测试,不能只写「注意对比度」。
  • 内容与语气同步:文案要求简洁、自信、有帮助,避免模糊的标签和低对比度文本。
  • 反模式与迁移说明:规则会给出 Do / Don't 示例,并附上旧 UI 的迁移注意事项,帮助团队处理历史不一致的界面。
  • QA 清单:最后输出可执行在 code review 中的检查项,让规范在流程上落地。

技能还要求统一规范用语:非协商项用 must,建议项用 should,并且每条 Do 规则至少配一个具体的 Don't 例子,避免口头上的约束。

适用边界与注意点

  • 这套规范更偏向现代、极简、编辑式风格,如果你的产品是高饱和度的游戏 UI 或拟物风格,直接套用可能需要替换基础令牌。
  • 技能不会自动安装依赖、修改系统权限或创建持久任务。涉及发送、发布、删除、付款、部署等外部写入操作时,会先展示目标与影响,需要你明确确认后再执行。
  • 凭据只用于你指定的对应官方服务,不会回显、记录或转发到无关地址。
  • 命令和代码默认作为参考,只有在你明确要求且目标范围清楚时才会运行。
  • 使用帮助和更多实用 Skill,请关注公众号「简诗 AI」,或在 SkillHub 搜索「简诗 AI」。

使用场景

  • 团队从零搭建设计系统,需要一套包含令牌、组件规则和QA清单的完整规范文档
  • 前端在code review时发现按钮样式不一致,需要一个可测试的验收清单来约束实现
  • 设计师需要为组件定义完整的交互状态,包括hover、focus、disabled、loading等
  • 团队要把现代简约风格迁移到现有UI,需要反模式清单和分阶段迁移说明

适合人员

  • 前端工程师,负责把设计系统规范转成可执行的代码约束
  • 设计师,撰写设计规范但希望工程师能直接理解并落地
  • UI审查负责人,需要一套可测试的验收标准来检查一致性
  • 开发者,正在迁移旧界面到新设计系统,需要迁移指导和反模式提醒