Agent Skills
返回列表
🎨

Nano Banana Pro 等距场景插画生成

设计多媒体 更新于 2026.08.29

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md 的官方指南,将 @user_113322ce/novaai-nano-banana-pro-isometric-scene-illustration 技能安装到你的 AI 助手中。

技能介绍

这个技能解决什么问题

在游戏原型、教学插图和产品宣传图里,等距视角比透视图更容易在紧凑画幅中交代空间关系。但手工拼贴的等距素材常出现比例不统一、物件层级混乱、阴影方向不一致等问题。Nano Banana Pro 等距场景插画生成把这类重复劳动交给模型:你给出空间主题、对象清单、配色和复杂度,它产出一张透视统一的等距场景插画。

真实室内效果图不在此技能范围内,需要真实尺寸与空间预览时应改用相应空间效果图工具。

核心能力与工作流程

  • 输入整理:必需项为空间主题、对象清单、配色和复杂度;可选项包括参考图片、品牌色、目标受众、画面比例和输出分辨率。
  • 提示词组织:按 交付物与主体 → 场景与动作 → 构图与镜头 → 光线与颜色 → 材质与风格 → 必须出现的文字 → 禁止项 的顺序拼装,并明确等距透视、物件层级、空间关系、阴影和信息密度的检查重点。
  • 生成与校验:通过 scripts/generate.js 执行一次生成,等待结果后逐项验证本地文件存在且大小大于零。
  • 交付内容:返回 success、model、aspectRatio、size、taskId、taskFolder、outputDir,以及至少一个带绝对 localPath 和大于零 bytes 的 files 项;交付的是本地图片文件而非临时下载地址。

比例默认 1:1,预览用 1K,正式交付一般用 2K,用户明确需要高清成品时用 4K。有参考图时需说明每张图控制主体、构图、颜色还是风格,并按相同顺序传入。

适用边界与注意点

  • 模型固定为 Nano Banana Pro;用户明确要求其他模型时,应换用名称含对应模型的 Skill,不要静默切换。
  • 生成结果不能视为对真实尺寸、文字、人物身份、历史事实或专业结论的绝对还原,涉及这些内容需人工复核,交付时提醒用户核对图中文字。
  • 修改请求只调整相关提示维度,不要因主观判断自动重复消耗生成次数。
  • 缺少信息且不影响主体构图时可做合理视觉选择;会改变主体、真实数据或专业含义时先询问。
  • 运行环境需安装 fieldkit-sdk@1.1.0;密钥可经 --api-key 传入或读取 UNITYCLAW_KEY,两者都没有时引导用户前往 UnityClaw 获取,真实 Key 不回显、不记录、不保存。

使用场景

  • 游戏开发团队在制作关卡原型时,需要根据场景主题和道具清单生成统一的等距视角宣传图,用于内部评审和宣传物料。
  • 教育内容创作者在制作在线课程时,需要为每个章节生成等距透视的插图,以帮助学员直观理解复杂的空间关系。
  • 产品设计师在展示SaaS软件的功能模块时,需要根据功能清单和品牌配色生成等距视角的场景插画,用于官网首页的视觉展示。

适合人员

  • 独立游戏开发者:需要快速产出风格统一的等距场景概念图,用于关卡设计和项目宣传。
  • 在线教育内容创作者:需要为课程章节生成直观的空间关系插图,以降低学员的理解门槛。
  • SaaS产品设计师:需要为官网和文档生成符合品牌视觉规范的等距功能模块插画。