戏剧震撼视觉风格设计
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请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_fccf428b/dramatic。
技能介绍
解决了什么问题
团队做高对比、戏剧化风格的界面时,最常见的失败是理解不一致:设计师口中的「戏剧震撼」可能是纯黑底配霓虹紫,工程师实现出来的却是大字号加粗标题,拼出来的页面既没有统一节奏,也达不到无障碍底线。另一个反复出现的问题是组件状态缺失——设计稿只有 default 态,hover、focus-visible、disabled 全凭工程师发挥,视觉层次在实现阶段丢失。
这个技能把 Dramatic 风格固化为一套可执行的设计系统规范:设计令牌、字体与间距尺度、组件规则、无障碍验收标准,让工程师能在 code review 阶段逐条核对,而不是上线后靠肉眼验收。
技能如何工作
核心能力:
- 令牌优先:
primary=#8B5CF6、secondary=#F43F5E、surface=#09090B、text=#FAFAFA,语义令牌必须替代裸值 - 字体尺度 12/14/16/20/24/32,Outfit 主字体 + JetBrains Mono 等宽字体,字重仅 400 与 900 两档,用极端字重强化对比
- 间距尺度 4/8/12/16/24/32,保证页面节奏一致
关键步骤(Guideline Authoring Workflow):
- 先用一句话重述设计意图,再提出规则
- 先定义令牌与基础约束,再进入组件层指引
- 组件规则覆盖 anatomy、variants、states(
default、hover、focus-visible、active、disabled、loading、error)、键盘/指针/触摸交互行为,以及响应式与边界情况(长标签、空状态、溢出) - 每条无障碍声明必须是可测试的验收标准(WCAG 2.2 AA、键盘优先、可见焦点态)
- 附反模式与存量 UI 迁移说明
- 以 code review 可直接执行的 QA checklist 结尾
约束语言:不可协商的规则用 must,建议用 should;每条 do 规则至少配一条具体的 don't 反例;新引入的模式必须附带迁移指引。
适用边界与注意点
- 这是一份设计系统规范生成技能,不负责渲染、不产出像素稿,也不自动安装依赖、修改系统权限或创建持久化任务
- 规则锚定在令牌、阈值或示例上,不依赖「好看」「大气」这类模糊形容词;规则之间优先系统一致性,而非局部最优
- 当审美与无障碍冲突时,必须显式标记冲突并优先无障碍
- 涉及发送、发布、删除、付款、部署等外部写入时,先展示目标与影响并取得明确确认;命令和代码默认仅作参考
使用场景
- 接手一个只有设计稿、没有规范文档的高对比风格前端项目时,生成可直接落地的设计系统规范
- 给团队现有的暗色戏剧化页面补上缺失的组件状态规范(hover、focus-visible、disabled、loading、error)时
- 代码评审阶段需要一份可逐条勾选的无障碍与视觉一致性检查清单时
- 团队想统一 Outfit + JetBrains Mono 字体、紫红高对比配色与 4/8/12/16/24/32 间距尺度时
适合人员
- 接手戏剧化风格前端项目、需要快速建立设计系统规范的工程师
- 维护团队暗色高对比主题、需要把模糊的视觉反馈翻译成可执行规则的设计师
- 代码评审时需要一份可逐条勾选的无障碍验收清单的前端负责人
- 在团队内部推行设计令牌统一、需要先从字体与间距尺度切入的设计系统工程师