透视景深视觉风格设计规范
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技能介绍
要解决什么问题
透视、景深风格的界面容易做"好看",却很难做"一致"。等距视角、消失点构图、分层元素一旦缺少约束,就会出现配色漂移、字号混乱、间距节奏断裂——视觉上像同一个产品,实现上是两套代码。这个技能解决的就是从风格到规范的转化缺口:把"要有空间感"的设计意图,落成工程师可以直接引用的 token、组件规则和验收清单。
技能如何工作
技能采用 先基础、后组件 的分层策略:
- 重述设计意图:用一句话明确这次要达成的空间目标,再展开规则
- 定义 token 与基础约束:字号阶梯
12/14/16/20/24/32,字体 Poppins / Oswald / JetBrains Mono,色彩令牌如primary=#00BD7D,间距刻度4/8/12/16/24/32 - 组件级规则:拆解结构、变体与状态(default / hover / focus-visible / active / disabled / loading / error),并明确键盘、指针、触摸的交互行为
- 可测的无障碍标准:对齐 WCAG 2.2 AA,键盘优先,焦点状态可见
- 反模式与迁移说明:每个 do 规则至少配一个 don't 反例,新样式附带存量组件的迁移指引
- QA 检查清单:输出可直接用于 code review 的验收项
规则表达上,技能区分 must(不可妥协)与 should(建议),所有规则必须锚定 token、阈值或实例,不能只靠形容词描述。
适用边界与注意点
- 技能只生成规范文档,不修改设计文件、不安装依赖、不创建持久化任务
- 涉及发送、发布、部署等外部写入操作时,必须先展示目标与影响并取得明确确认
- 凭据仅用于用户指定的对应官方服务,不回显、不记录、不转发
- 命令与代码默认作为参考,只有用户明确要求且目标范围清楚时才可执行
- 当美观与无障碍冲突时,技能会标出冲突并优先保障可访问性
使用场景
- 前端团队要为管理后台的等距视角图表页编写统一视觉规范,明确间距与配色 token,避免各页面风格漂移
- 设计系统维护者需要把透视景深风格沉淀成文档,供多条产品线在落地页和卡片组件中复用
- 团队要把现有扁平界面迁移到带消失点构图的空间感界面,需要反模式清单和存量组件迁移说明
- 工程师在 code review 时需要一份可勾选的 QA 清单,核对组件状态与无障碍是否符合规范
适合人员
- 负责实现透视风格界面、需要 token 级精确规范以免各页面视觉漂移的前端工程师
- 需要把团队的空间感视觉风格固化为工程师可直接落地的文档的设计系统负责人
- 想让设计稿附带实现级约束、而非停留在情绪板层面的界面设计师
- 需要依据可测标准验收空间感组件状态与无障碍合规性的质量工程师