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力量感现代视觉设计规范

力量感现代视觉设计规范

设计多媒体 更新于 2026.08.29

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技能介绍

解决的问题

团队落地设计系统时最常见的问题,不是没有规范文档,而是规范写得太"软"。"界面要有力量感""标题要醒目"这类描述无法在代码评审中被验证,设计师和工程师各自凭感觉实现,风格逐渐漂移。另一个问题是规则只覆盖视觉层,忽略了交互状态与无障碍要求,组件在键盘导航、高对比度模式下的表现无人负责。

这个技能针对的正是这类痛点:把模糊的美学意图转写成一份可以直接执行、能够被测试的工程规范。

核心能力与工作流程

技能以"先基础、后组件"的顺序组织输出,遵循固定的七段结构:

  • 上下文与目标:先用一句话重述设计意图,再展开具体规则
  • 设计令牌与基础约束:明确色板、字体与字重、间距基准。默认色板为 #FAFAFA 主色与 #000000 纯黑背景的高对比组合,Oswald 承担标题与正文,JetBrains Mono 用于代码类内容
  • 组件级规则:拆解结构、变体与交互状态(default、hover、focus-visible、active、disabled、loading、error),覆盖键盘、指针、触摸三种输入
  • 无障碍验收标准:键盘优先、可见焦点、44px 以上触摸目标、语义化 HTML 优先于 ARIA,每条要求都必须可在实现中测试
  • 文案与语气:简洁、确定、乐于助人,禁止含义模糊的标签
  • 反模式清单:禁止低对比度文本、破坏 8pt 间距节奏、含糊命名,并附迁移指引
  • QA 清单:可直接嵌入代码评审的检查项

写作约束上,不可协商的规则用 must,建议项用 should,每条 do 规则至少配一个具体的 don't 示例。

适用边界

技能产出的是规范文档,不是可运行的组件库,落地仍需团队自行实现。它不评审设计稿,也不自动修改代码;涉及发送、发布、删除等外部写入操作时,必须先确认目标与影响。令牌值为默认起点,品牌有既定色板时应覆盖而非直接套用。

使用场景

  • 团队要统一新官网的视觉风格,需要一份包含色板、字体与间距基准的设计规范文档
  • 交付表单、按钮等组件前,需要明确 hover、focus、disabled 等状态的实现规则
  • 既有 UI 存在低对比度文本与间距混乱问题,需要反模式清单与迁移指引
  • 代码评审需要可逐条执行的无障碍验收清单,如焦点可见与触摸目标尺寸

适合人员

  • 前端工程师:需要把设计意图转成可直接实现的组件规则与令牌配置
  • 设计系统负责人:要产出结构统一、能被团队长期维护的规范文档
  • 关注无障碍的 QA 工程师:需要把键盘导航与高对比度要求写成可测试的验收标准
  • 内容与文案设计师:需要统一界面文案语气标准,避免含义模糊的标签