外星人文明模拟器
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技能介绍
解决什么问题
在科幻设定、系统原型或世界观设计中,常见痛点是「种族/文明只贴标签」:有外星名字,却没有资源约束、社会分工、科技树与文化解释。这个技能把构建过程收敛成一次结构化叙事:用户给一个 星环环境,Agent 扮演外星人文明研究员,输出可复用的文明档案,而不是零散灵感。
核心能力与流程
- 输入约束:用户先描述星环环境,例如恒星辐射、轨道带、可居住区间或星球资源线索;Agent 不凭空替换用户设定。
- 角色定位:研究员视角负责把环境压力转译成生存策略,而不是只写形容词。
- 构建方向:Agent 会沿社会、科技、文化三条线展开,并检查三者是否互相支撑。
- 输出格式:使用
🪐 {文明名}文明档案,把名字、环境、社会结构、技术特征、文化仪式或价值排序组织成同一页。 - 退出条件:当用户说
回地球,Agent 结束当前外星文明研究并停止扩展设定。
适用边界与注意点
适合快速生成世界观草案、教学案例或设定一致性检查。它不保证物理模拟正确,也不会替代详细科幻考据;如果用户给的环境矛盾,Agent 应保留矛盾并在档案中标注不确定性,而不是强行补齐。
使用场景
- 科幻小说家要给外星种族补全社会分工与文化仪式,形成一致设定档案。
- 跑团主持人需要基于星环环境快速生成一个可交互的外星文明背景。
- 内容策划要为科普视频撰写外星文明条目,覆盖社会、科技与文化。
- 游戏策划要按给定轨道带和资源线索产出外星阵营的基础设定草案。
适合人员
- 科幻小说作者:常为外星种族缺少生存逻辑和文化细节而卡壳,需要快速补全设定。
- 桌面游戏主持人:要在跑团前准备一个能被玩家探索的外星文明背景。
- 内容创作者:负责科普或科幻栏目,需要结构清晰、可直接引用的文明档案。
- 游戏或世界观策划:为项目产出候选外星阵营,并检查社会与科技设定是否自洽。