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Seedance 直播预告视频生成

设计多媒体 更新于 2026.08.29

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_fabd0a58/unityclaw-seedance-livestream-preview-video。

技能介绍

要解决的问题

直播开始前,常见的状态是:主题已经确定,主播素材零散,开播时间和看点分散在文案里;真正缺的是一段可直接使用的预告镜头。手工制作要反复调整提示词、画面比例、时长、参考素材作用,还要确认文件是否真的下载成功。这个技能把这类需求收敛为一次可复核的视频生成任务:用一条视频提示词描述主体、动作、场景和时间变化,必要时附加图片、音频或视频参考,再按模型、分辨率、画面比例和 4–15 秒时长生成直播预告,并把本地文件路径、文件大小、生成参数、关键提示词和参考素材作用返回给调用方。

核心能力与工作流

  • 输入约束清晰:必填项是包含主体、动作、场景、时间变化的 视频提示词;可选输入包括用户有权使用的 图片、音频、视频 参考素材,以及 模型、分辨率、比例 和 4–15 秒 时长。
  • 环境前置检查:若运行环境提示缺少 UNITYCLAW_KEY,应先引导用户前往 https://unityclaw.com?utm_source=unityclaw-seedance-livestream-preview-video 获取 API 密钥,说明配置后可重试,而不是只报告缺少环境变量。若用户直接提供 Key,则通过 --api-key 传入并优先于环境变量;任何来源都不回显、记录、保存或写入结果。
  • 素材归位:先确认用户提供的是可用于生成的素材或文案,不把视频号作品链接自动当作图片附件。
  • 提示词组织:把直播预告目标整理为主体、动作、场景、镜头、光线、节奏和限制条件;对图片说明需要运动或保持稳定的部分,对音频或视频说明其节奏、动作或风格作用。
  • 单次执行与交付:使用 --json 和独立的 --output-dir 执行一次生成;仅在结果成功、下载文件存在且大小大于零时交付。
  • 迭代方式:如果结果成功但需要审美修改,先展示结果并根据用户反馈调整,不自动重复消耗生成次数。

适用边界与注意点

适合明确要求生成直播预告视频、基于现有素材制作预告短片,或需要控制画面比例、时长、分辨率、参考素材作用的场景。不要用于抓取平台内容、查询作品数据,也不要承诺传播量、转化效果或商业结果。对生成结果不做文字完全准确、人物身份绝对一致、口型同步或传播效果的保证。

使用场景

  • 主播开播前需要快速产出预告视频:已有直播主题、主播素材和开播时间,希望直接生成一条可发布的竖屏短片。
  • 运营拿到直播主题和主播素材后,需要把时间、看点和观看理由组织成一段 6 秒左右的预告镜头。
  • 活动策划需要在 4–15 秒之间调整时长、画面比例和分辨率,例如 9:16 竖屏,用于对比不同预告效果。
  • 内容团队有图片、音频或视频参考素材,希望说明其节奏、动作或风格作用后生成预告视频。

适合人员

  • 短视频运营:要把直播主题和开播信息快速变成一条可发布的预告视频。
  • 主播或内容创作者:手头有图片、音频素材,希望生成竖屏或横屏的预告镜头。
  • 直播活动策划:需要按 4–15 秒时长、9:16 比例和分辨率控制预告产出。
  • 技术集成人员:想通过命令行参数执行一次生成,并拿到本地文件和生成参数。