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Venice 图片生成

设计多媒体 更新于 2026.08.29

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md 的指引,将 @user_3c6cb52e/venice-image-generate-1inx 安装到当前 AI 助手中。

技能介绍

解决什么问题

把 Venice 的文生图能力接进现有应用时,通常会撞上两个问题:接口参数面太宽,而且不同模型的尺寸、风格和参考图约束各不相同。这个技能把两套请求路径收进同一个工具里,让调用方不必自己维护请求映射和错误分类逻辑。

核心能力

  • 双路径设计

- POST /api/v1/image/generate 是 Venice 原生接口,支持 negative_prompt、cfg_scale、seed、style_preset 和 style_references,一次调用可返回最多 4 个变体。
- POST /api/v1/images/generations 是 OpenAI 兼容接口,字段对齐 openai.images.generate()。适合已经基于 OpenAI SDK 编写代码的场景,可以直接切换 base URL,但该路径一次调用只返回单张图片。

  • 按模型能力收缩参数

技能通过 GET /models?type=image 提供每个模型的 model_spec,包括 promptCharacterLimit、widthHeightDivisor、steps、resolutions 和 aspectRatios。调用方可以先探测约束再构造请求,减少 400 错误的试错成本。

  • 风格预设预检

GET /api/v1/image/styles 返回可用的 style_preset 名称列表,列表较小且稳定,适合拉取后本地缓存。

使用流程

  1. 先查询模型列表,确认目标模型支持的尺寸模式、提示词上限和风格参考能力。
  2. 如果沿用 OpenAI SDK,使用兼容端点并按文档映射字段;如果需要负向提示词、多变体或风格参考,切到原生端点。
  3. 构造请求时按需设置 width/height、aspect_ratio 或 resolution,确保符合模型约束。
  4. 通过 return_binary 控制响应是二进制图像还是 JSON 里的 base64;注意 variants > 1 时必须保持 return_binary: false。
  5. 若要让生成图匹配既有图片风格,只对 supportsStyleReferences: true 的模型使用 style_references,并在 prompt 里描述主体,让参考图承载风格。

适用边界与注意点

  • width 和 height 必须能被对应模型的 widthHeightDivisor 整除,否则会触发 400。
  • steps 对部分 fast/turbo 模型无效,这些模型会在服务端内部硬编码步数。
  • hide_watermark: true 是声明性设置,被判定为安全策略命中的内容仍可能带水印。
  • 旧的 inpaint 字段已废弃,不应继续使用。
  • OpenAI 兼容端点的 response_format: "url" 返回的是 data URL,不是可公开访问的托管地址,落盘或转存时需要自行解码。

使用场景

  • 需要控制变量,对同一主体和提示词,固定 seed 并一次生成多张变体做 A/B 对比
  • 已经基于 OpenAI SDK 调用文生图接口,现在想改成 Venice 供应商但尽量少改代码
  • 制作电商素材时,用负向提示词抑制多余元素,并套用 style_preset 统一视觉
  • 新系列图片需要和既有产品照风格一致,上传少量参考图并让主体描述保持准确

适合人员

  • 后端工程师,需要把文生图调用切到 Venice,同时减少对现有 OpenAI SDK 调用的改动
  • 多媒体应用工程师,负责把短文本提示词稳定转换成可用图片,并处理响应格式和图片落盘
  • 产品视觉设计师,需要让生成图与既有产品照风格一致,并按模型约束设置尺寸或分辨率
  • 游戏或内容开发者,需要固定 seed 生成多张概念图做方案对比,再挑一张继续精修