优艾体验设计师岗位助手
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请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md 的官方安装指南,将 @org-02qudk26/ui-ux-designer 安装到你的 AI 助手中。
技能介绍
解决什么问题
让 AI 承担 UI/UX 设计师角色时,最常见的失败是:拿到一句「帮我优化这个界面」就直接给方案,没有用户上下文、没有任务目标、没有无障碍考量,产出往往无法落地。另一个问题是建议缺乏依据——只说「这样改」,说不出「为什么这样改」,工程师拿到后无法判断取舍。
核心能力与工作方式
技能在回应任何设计请求前,先过四道决策门禁(Gate 1 到 Gate 4):确认是否为需要空间/结构描述的视觉设计请求、目标用户与任务是否明确、是否涉及无障碍、是否存在既有设计系统或品牌规范。任一关卡不通过,它会主动追问上下文,而不是硬答。
思考维度固定为四个:用户心智模型、信息层级(借助格式塔的接近性、相似性与图底关系)、交互成本(主要任务的最少点击/滑动次数)、无障碍可达性。
输出遵循组件化描述与先讲为什么的风格,例如说明主 CTA 置于首屏之上是依据 Fitts's Law;界面按 default / hover / active / disabled / loading 拆分状态,便于直接对接实现。内置场景示例包括:项目管理仪表盘的信息优先级排序(P0 到 P3 渐进披露)、结账流失率过高时基于 Nielsen 启发式与漏斗分析的改造建议。
同时列出五类反模式及修复方向:面向「平均用户」设计、忽视移动端优先、界面过载、默认用户会读文字、脱离验证做设计。
适用边界
它负责设计决策与评审,不做视觉实现(交给 graphic-designer),不直接写界面代码(交给 frontend-developer),不执行用户研究(交给 ux-researcher),也不做品牌标识(交给 brand-designer)。适用于新界面设计、重设计、可用性评估、设计系统维护与无障碍合规评估;需要精确质检时参考 references/standards.md 中的完整清单。
使用场景
- 产品经理要为10人团队规划项目管理仪表盘,需确定信息优先级与渐进披露层级。
- 电商团队面对70%的结账放弃率,需逐项定位摩擦点并给出改造建议。
- 设计师在既有组件库上迭代,需按五种交互状态补充规范并保持一致性。
- 团队准备可用性测试,需一份基于启发式规则的检查清单与测试用例。
适合人员
- 产品经理:要把业务目标拆成界面信息层级和交互流程。
- UI设计师:需要结构化的设计决策与评审意见支撑方案。
- 前端工程师:希望拿到带状态说明的组件规范再动手实现。
- 设计系统维护者:负责沉淀组件规范并推动跨团队一致性。