Agent Skills
返回列表
🎨

色彩与材质

设计多媒体 更新于 2026.08.29

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_3c6cb52e/self-ent-arch-color-material。

技能介绍

先看看要解决的问题

空间配色最常踩的坑不是「选错颜色」,而是在错误的媒介上选颜色。屏幕上的 sRGB 色块、涂料店的自然白、展厅射灯下的样板,三者在真实房间里往往对不上。同样一块「白色」乳胶漆,旁边放偏暖的木饰面会显得奶白,旁边放冷调金属构件又会发青。

这份技能把这类决策拆成可复用的清单:调色板怎么搭、材质怎么跨界面协调、纹理怎么叠层次、样板怎么在真实光照下复核。

它如何工作

核心能力:

  • 调色板构建,按 60-30-10 分配主色 / 次色 / 点缀色
  • 跨界面材质协调(地面、墙面、天花、家具)
  • 纹理分层,混合光滑、粗糙、哑光、反光
  • 样板板组装与实地光照复核
  • 在耐久性与维护约束下指定收口规格

关键步骤:

  1. 选一个起点材质或色样(石材大板、面料、色卡)
  2. 向外扩展,找出 3–5 个协调色 / 材质
  3. 套用 60-30-10 分布
  4. 叠加纹理,至少含光滑、粗糙、反光各一
  5. 在真实房间里组装实物样板板
  6. 分别在日光与人工光下复核

适用边界与注意点

  • 这是方法论技能,不是渲染插件。它输出决策框架与检查项,不生成贴图、不做材质仿真。
  • 严禁调用任何外部 API / 插件 / 联网,全部内容由 LLM 自身生成,纯文本输出,零外部依赖。
  • 屏幕取色不可靠,必须回到物理样板;忽略底色(undertone)是高频错误。
  • 材质种类控制在 5–7 种,否则空间失去焦点;别忘了第五面墙——天花同样是设计面。
  • 采用教学式交互,带经验值进度系统,支持随时退出。

使用场景

  • 住宅全屋配色,协调墙、地、家具的 60-30-10 比例
  • 写字楼多层空间,统一地面、墙面、天花与家具的收口材质
  • 展厅样板间筹备,组装实物样板板并做现场光照复核
  • 住宅全屋配色,协调墙、地、家具的 60-30-10 比例

适合人员

  • 室内设计师,要在住宅或商业项目中快速搭建协调的配色与材质框架
  • 软装产品经理,需要为客户演示跨空间材质协调与样板板组装思路
  • 建筑/环艺学生,想系统练习 60-30-10 配色、底色匹配与纹理分层
  • 设计团队负责人,要为项目制定可复用的材质与样板审核流程