色彩与材质
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请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_3c6cb52e/self-ent-arch-color-material。
技能介绍
先看看要解决的问题
空间配色最常踩的坑不是「选错颜色」,而是在错误的媒介上选颜色。屏幕上的 sRGB 色块、涂料店的自然白、展厅射灯下的样板,三者在真实房间里往往对不上。同样一块「白色」乳胶漆,旁边放偏暖的木饰面会显得奶白,旁边放冷调金属构件又会发青。
这份技能把这类决策拆成可复用的清单:调色板怎么搭、材质怎么跨界面协调、纹理怎么叠层次、样板怎么在真实光照下复核。
它如何工作
核心能力:
- 调色板构建,按
60-30-10分配主色 / 次色 / 点缀色 - 跨界面材质协调(地面、墙面、天花、家具)
- 纹理分层,混合光滑、粗糙、哑光、反光
- 样板板组装与实地光照复核
- 在耐久性与维护约束下指定收口规格
关键步骤:
- 选一个起点材质或色样(石材大板、面料、色卡)
- 向外扩展,找出 3–5 个协调色 / 材质
- 套用 60-30-10 分布
- 叠加纹理,至少含光滑、粗糙、反光各一
- 在真实房间里组装实物样板板
- 分别在日光与人工光下复核
适用边界与注意点
- 这是方法论技能,不是渲染插件。它输出决策框架与检查项,不生成贴图、不做材质仿真。
- 严禁调用任何外部 API / 插件 / 联网,全部内容由 LLM 自身生成,纯文本输出,零外部依赖。
- 屏幕取色不可靠,必须回到物理样板;忽略底色(undertone)是高频错误。
- 材质种类控制在 5–7 种,否则空间失去焦点;别忘了第五面墙——天花同样是设计面。
- 采用教学式交互,带经验值进度系统,支持随时退出。
使用场景
- 住宅全屋配色,协调墙、地、家具的 60-30-10 比例
- 写字楼多层空间,统一地面、墙面、天花与家具的收口材质
- 展厅样板间筹备,组装实物样板板并做现场光照复核
- 住宅全屋配色,协调墙、地、家具的 60-30-10 比例
适合人员
- 室内设计师,要在住宅或商业项目中快速搭建协调的配色与材质框架
- 软装产品经理,需要为客户演示跨空间材质协调与样板板组装思路
- 建筑/环艺学生,想系统练习 60-30-10 配色、底色匹配与纹理分层
- 设计团队负责人,要为项目制定可复用的材质与样板审核流程