Agent Skills
返回列表
游戏起名助手

游戏起名助手

内容创作 更新于 2026.08.30

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,将 @user_45a91323/game-name 安装到你的 AI 助手中。

技能介绍

要解决的问题

游戏名不是单纯文案,而是商店曝光、类型识别和传播简称的第一入口。对新团队,标题需要在极短时间内传达玩法;对成熟 IP,标题要沉淀品牌。常见问题是:短名缺乏信息,长名像堆砌;候选名缺少平台截断、简称演化和玩法一致性校验。

技能如何工作

输入 游戏类型、风格/美术、核心玩法一句话,可选 平台、团队知名度、排除词。技能先做策略判定:新人偏点击率优先,有粉丝偏平衡型,成熟 IP 偏品牌形象优先。随后从经典命名模式、创意路径和速查模板中生成候选,例如“卖点前置长标题”“主标题:副标题”“身份代入式”。最后按 记忆度、类型契合、文化厚度、商业感、独特性、信息效率 六维评分,筛出 Top 3,并检查字符数、前 12 字符卖点、简称、负面联想与玩法承诺。

适用边界

适合游戏项目早期定名、商店标题优化、续作副标题搭配,或需要给候选名做评分解释。它不会替代品牌法务查重,也不保证唯一性;若游戏核心玩法未明确,名字可能偏营销话术,需要把玩法承诺落实到实际体验。

使用场景

  • 独立开发者为文字策略手游定名,需要按新人策略生成卖点前置标题并筛出 Top 3。
  • 运营在商店页优化 RPG 续作标题,需要给主标题加六字格副标题并检查前 12 字截断。
  • 策划评估休闲小游戏候选名,需要判断规则直给式标题是否传达核心玩法且不过度堆砌。
  • 品牌负责人为成熟 IP 新篇定名,需要选择品牌优先短标题并给出简称演化建议。

适合人员

  • 独立游戏开发者:需要把一句话玩法转成可上架、可传播、能解释的游戏名。
  • 商店运营:需要给已有候选名做六维评分、副标题搭配和商店截断检查。
  • 游戏策划:需要按团队阶段判断点击率优先或品牌优先,避免标题与玩法脱节。
  • 品牌负责人:需要为成熟 IP 续作选择短标题并保留玩家可自然简称的传播形式。