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故事手绘视频

故事手绘视频

设计多媒体 更新于 2026.08.30

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_8bb4b4f5/story-handdrawn-video。

技能介绍

要解决的问题

把一段中文故事变成竖屏短视频,常见路线是「生成静帧 → 擦除转场 → 拼时间轴」。这条路有两个硬伤:一是动作全靠镜头运动模拟,人物不会真正动起来;二是角色一致性要靠参考图反复喂,成本高且容易漂。

story-handdrawn-video 走的是另一条路:每场直接是一个文生视频片段,画面自己会动,没有擦除、没有翻页。代价是脸锁不住——跨场人物长相会变,这是纯文生视频的固有特性,不是 bug。

核心能力与工作流

工具链是 Agnes Video V2.0(文生视频)+ edge-tts(免费旁白,无需 API key)+ Remotion(组装、字幕、音轨)。七步流程:

  • 先 TTS,再视频:旁白时长决定视频帧数,脚本用 ffprobe 量真实时长算 num_frames,不裁不冻不补。
  • 一句一拍:story.txt 单句 ≤ 36 字,按句末标点切,一句对应一段视频。
  • prompt 三段式:固定风格头 + 该场动作主体 + 固定运动尾(locked camera、paper cutouts、无 zoom/parallax/drift)。
  • 字幕确定性渲染:中文一律由 Remotion 用 MaShanZheng 字体画,prompt 里加 negative_prompt 排除画面文字,绝不让视频模型写中文。
  • preview 即成片:npm run render:preview 出的 720×1280 MP4 就是默认交付物,不自动跑 1080p。

另有 --style textbook 模式给英语教学场景:每场画一个能直接表达句意的小场景(谁、在哪、做什么),教学卡由 Remotion 透明叠加,visual 字段是场景描述的单一来源。

适用边界与注意点

视频不许重跑是硬规则。Agnes 是异步任务 + 轮询慢(每段 30s–2min),脚本默认 skip 已存在的 .mp4。改 prompt 不会让旧资产重生,只有某段全黑、全白或画面完全错误时才删那一个文件单跑。

免费 key 限流 1 次/分钟,默认串行,429 自动等 65s 重试。长旁白超过 18s 会被 num_frames 上限截断,画面早于旁白结束——拆句或接受。

适合童话绘本、生活小品、知识口播 B-roll;不适合真人出镜、强角色一致性剧情、实物产品展示。

使用场景

  • 儿童绘本团队要把中文故事改成 9:16 短视频,用 Q 版蜡笔风呈现每句旁白对应的场景。
  • 英语教学内容要把课文句子做成叙事插画视频,每场配关键词、音标、释义和例句。
  • 自媒体作者有现成中文故事稿,想先生成旁白,再按旁白时长逐句生成竖屏画面。
  • 教学片已录好英文旁白和 LRC 时间戳,需要按段落切片并配出手绘本风格的动态场景。

适合人员

  • 儿童内容编辑:要把绘本故事拆成一句一拍的竖屏手绘动画,并接受跨场角色长相变化。
  • 英语课程设计师:想把课文句子变成能讲故事的教学场景,而不是抽象图标或示意图。
  • 短视频运营:需要从中文稿件快速产出 720×1280 的蜡笔风成片,优先使用 preview 渲染。
  • 教学多媒体工程师:已有专业录音和 LRC,需要跳过 TTS,按段落时间戳生成视频。