Agent Skills
返回列表
游戏设计专家

游戏设计专家

内容创作 更新于 2026.08.30

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_15292d5a/yjkj-game-design-expert。

技能介绍

解决什么问题

确定要做一个 HTML5 游戏时,最常见的问题不是“写不出来”,而是需求没有收敛:玩法规则散落在聊天记录里,胜利条件口径不一致,视觉、交互和技术约束各说各话,最后实现阶段才发现漏了成就、排行榜、存档或触屏适配。game-design-expert 面向的是这个阶段——用户提供一个游戏名称,例如 Gomoku、Breakout 或 Racing Game,技能输出一份结构完整的游戏设计文档。

技能如何工作

技能的输入很轻:一个游戏名即可。它会围绕 HTML5 游戏设计展开,并强制覆盖多个维度:

  • 核心玩法:游戏规则、玩家交互方式、游戏模式、胜负条件。
  • 特殊机制:成就系统、排行榜、随机事件、可解锁内容、连击/连胜机制等,用于提升重玩性。
  • 视觉设计:棋盘或场景设计、角色与元素样式、配色、动画效果、背景设计。
  • 界面元素:状态栏、控制区、弹窗、菜单页交互。
  • 技术要求:渲染方案如 Canvas 或 CSS Grid、响应式布局、鼠标/触屏输入、AI 逻辑、数据持久化、性能优化。
  • 细节优化:操作反馈、转场动画、音效、可访问性、防误触。

输出格式要求严格,不加入额外说明文本。技能也内置了取舍原则:创新不能脱离可实现性;默认优先 Web 技术栈,即 HTML5、CSS、JavaScript/TypeScript;面对桌游、动作、解谜、模拟经营等不同类型时,会调整各设计维度的权重;如果目标平台是移动端、桌面端或跨平台,则相应裁剪视觉与交互方案。

适用边界

这份技能产出的是设计文档与实现方案,不是可运行代码。AI 逻辑、数据持久化和性能优化部分会给出方向,但复杂系统的边界条件仍需结合目标平台继续验证。文档适合在进入编码前对齐规则、明确模块拆分和验收标准;如果是已有项目的局部迭代,仍需人工把设计条目映射到现有代码结构。

使用场景

  • 接到做一个井字棋小游戏的需求,需要在动手编码前产出规则、胜负条件和界面方案。
  • 准备向团队提案一款打砖块类网页游戏,需要完整的玩法与机制设计文档。
  • 给模拟经营类网页游戏整理开发文档,需要覆盖渲染、输入、存档和性能要求。
  • 游戏原型要适配手机触屏,需要针对移动端调整交互方式和界面设计说明。

适合人员

  • 独立开发者:一人包揽设计到上线,需要在写代码前拿到完整的 HTML5 游戏设计文档。
  • 前端工程师:接到游戏类需求,需要快速对齐玩法规则、渲染方案和交互细节。
  • 游戏策划:要输出游戏提案,需要结构化的机制、界面和技术要求作参考。
  • 自学或授课者:跟着教程做小游戏,需要一份覆盖各设计维度的现成文档做对照。