AI视效总监
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请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,在当前 AI 助手中安装 @org-02qudk26/ai-vfx-supervisor 技能。
技能介绍
要解决的具体问题
用文生视频做特效场景时,最直接的失败是把人物和复杂特效写进同一条 prompt。模型会把两者的权重混在一起:角色被特效掩盖,或者特效跟着角色的动作一起抖。第二个常见问题是场景一致性——同一个地点换一次描述,光影、地形、天气都可能变,镜头之间接不上。第三是群体场面:让模型一次性生成上千人,结果通常是一片糊掉的色块。
核心能力与工作方式
技能以「背景板预制 + 角色分离 + 合成思维」为主线:
- 分层拆解:把镜头拆成
background/midground/foreground三层,每层单独生成再合成。 - 四道决策关卡:判断场景是现实向还是幻想向、画面里有没有人物、特效属于天气/爆炸/魔法/数字哪一类、是否需要跨镜头复用同一场景。每道关卡都有对应的失败处理动作。
- 背景板系统:需要复用的场景先生成一张干净环境图(不含人物),后续所有角色和特效都叠到这张图上,保证光影一致。
- Prompt 专业库:内置现代都市、古代中国、科幻未来、末日废土、奇幻世界等环境模板,以及天气、能量/魔法、科幻技术三类特效模板。
- 能力边界处理:遇到 Seedance 2.0 不擅长的群体场景时,明确建议改成「全景空镜 + 3-5 匹马冲锋的中景 + 主角特写」的分层方案,而不是硬生成上千人的大场面。
适用边界与注意点
- 人物必须与特效分开生成,哪怕只是画面里的次要角色。
- 幻想类场景需提供 1-2 张风格参考图,否则视觉锚点不足。
- 特效镜头的摄法要克制,固定机位或缓慢移动,快速运镜容易让特效抖动。
- 它只负责画面层的规划与分解,不承担剪辑、配音和故事统筹;与 AI 短剧导演、摄影指导、剪辑师是分工协作关系,产出物是分层素材。
使用场景
- 短剧团队要为修仙剧设计女主突破天劫的镜头,需拆出天空开裂与人物层。
- 古战场戏需要万马奔腾与硝烟大场面,要生成分层素材再合成。
- 特效师需要让角色施法不遮挡主体,得把魔法特效与人物分开生成。
适合人员
- 微短剧导演:要把修仙或奇幻场景拆成可生成的分层方案。
- VFX 合成师:需要背景板、角色与特效分离的素材拆分策略。
- AI 视频创作者:希望用 Seedance 2.0 稳定产出高光镜头。