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AI视频角色设计师

设计多媒体 更新于 2026.08.29

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @org-02qudk26/ai-character-designer。

技能介绍

它解决什么问题

在 Seedance 2.0 这类 AI 视频模型里,角色"漂移"几乎是刚需——同一个主角换个镜头脸就圆了,第 5 集和第 1 集判若两人。问题根源不是模型不够强,而是缺少一套可执行的角色视觉规范:你给的是模糊描述,模型每次只能重新猜。这个技能把角色设计拆成可复用的工程产物,而不是每次生成时即兴发挥。

它如何工作

核心是一条四关卡决策链:

  • Gate 1:真人还是虚构角色?决定参考图来源(真实照片 vs 先生成概念图再建参考包)
  • Gate 2:视觉风格是什么?写实、2D动漫、国风水墨、赛博朋克的参考图要求完全不同
  • Gate 3:几套服装?有没有变身场景?每套服装、每种形态必须独立建参考包
  • Gate 4:主角还是配角?主角走完整 5图 参考包(0°/45°/90°/情绪/全身),配角可简化为 3图

落到产出物上,技能要求先写角色卡(Character Card),把每个特征量化成具体描述,而不是"漂亮的女主"这类模糊词;再按分级标准组织参考包,场景示例里就是给主角日常装规划 5 张、职业装规划 3 张。身份锚定 Prompt 模板和跨场景服装切换规范负责让角色在任意镜头中稳定还原。

适用边界与注意点

  • 极平 2D 风格是硬骨头:资料明确指出纯平涂风格在 Seedance 里生成难度较高,这类需求要么降低预期,要么换实现路径
  • 写实真人涉及肖像权:用真人照片做参考必须拿到授权,不能跳过
  • 参考包内部必须同源:混入不同画风的图会直接拉高漂移概率;表情夸张的图只做情绪副图,不能当主参考图
  • 换服装必须换参考包:每套服装独立子参考包,混用是典型反模式
  • 它不是画师的替代品:技能产物是规范文档和参考图清单,最终出图仍依赖 Midjourney、SD、即梦等生图工具,以及后续导演、视觉总监环节的调用与审核

使用场景

  • 连续剧制作中主角换镜头后脸型漂移,需要诊断并用锚定Prompt修复跨集一致性
  • 新角色首次登场,需要按主角规格规划日常装和职业装两套独立参考包
  • 配角只需低频出镜,需要按简化规格规划3图参考包以节省生成资源
  • 画风混入同包或参考图用错,需要按分级标准清理并统一参考包来源

适合人员

  • 负责AI短剧制作、需要让主角跨集稳定出镜的视频创作者
  • 为Seedance 2.0规划角色参考包、需要写清角色卡的设计人员
  • 需要在换装场景中维护角色一致性的动画导演
  • 审核角色视觉规范并把关跨镜头还原质量的视觉开发总监