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世界观逻辑工坊

世界观逻辑工坊

内容创作 更新于 2026.08.30

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请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_a45505fa/worldbuilding-logic。

技能介绍

解决什么问题

写幻想世界常遇到两类硬伤:规则随手补,写到后期权贵与平民的冲突逻辑对不上;角色像作者的傀儡,行为只为剧情服务。worldbuilding-logic 把构建拆成可推演的过程,用同一套约束校验世界与故事。

技能如何工作

核心是三阶段交互:世界构建访谈、故事架构衍生、自由探索问答。

阶段一:世界构建访谈按五步推进:定底层 → 定环境 → 造秩序 → 塑认知 → 闭环校验。阶段一不可跳过;先锁定核心力量、能量法则、寿命等不可打破的铁律,再推演地貌、天灾、稀缺资源、权力分层与主流价值观,并用叙事演绎让世界“活过来”。

规则纪律:每次只问一个问题;给出 2~3 个可选方向;每答一题立即演绎,并用进度条提示位置;发散后温和拉回当前步骤。会区分自然层与文明层:前者不可打破,后者可被挑战。

校验是强制的:构建完成后出四份报告——闭环校验、推演反驳、社会学审视、经济学审视。它会主动挑刺因果链断裂、边界未覆盖、隐性假设、闭环漏洞,再判断阶层、价格信号、分工、产权与外部性是否成立。发现前后冲突时重新推演、针对性提问,并更新设定记录,而不是照单全收。

阶段二:故事架构衍生遵循世界 → 世界冲突 → Boss → 主角 → 故事结构。先定位主线、暗线、背景板矛盾;再从冲突对立面选 Boss 路径,而非凭空造反派。随后确认主角凭什么对抗、如何卷入、成长线如何同步;章节默认网文连载节奏,章末留钩子,真相分段释放。

阶段三:世界探索问答用叙事体回答自由提问,保持与既有设定一致;连续避开冲突时适时抛出引子,也可切回阶段二深化架构。

若已有设定,它会把构想映射到框架对应位置,只补缺失环节,不重头再问。

适用边界与注意点

  • 适合需要强约束的世界观与长篇连载;若只要简短背景或跑团速览,五步访谈成本偏高。
  • 校验能发现逻辑漏洞,但不保证故事好看;题材是否新鲜、人物是否有魅力仍取决于创作者。
  • 社会学与经济学审视按设定条件判断稳定性与可运转性,不做道德评判。
  • 自由问答阶段不临时发明规则,触及边界时应回到阶段一补充或修订。

使用场景

  • 写长篇玄幻或科幻前,需敲定力量体系、能量法则与寿命上限等不可打破的铁律
  • 连载中新增设定后,回溯推演找出与旧规则冲突点,更新世界记录再继续
  • 需要从核心冲突推导反派路径与主角身份,而不是先凭空设计Boss
  • 世界观大致成形后,用自由问答做沉浸式设定测试并适时抛出冲突引子

适合人员

  • 长篇小说作者:想在开更前锁定自洽规则,避免后期逻辑崩坏
  • 网文策划或编辑:需审核世界观设定,判断冲突线与章节节奏是否成立
  • 跑团模组作者:要为团本构建可推演的势力格局、稀缺资源与隐藏历史
  • 世界观设计师:希望用结构化访谈补全自然层与文明层,再导出设定文档