Agent Skills
返回列表
校园杀手游全自动架构搭建

校园杀手游全自动架构搭建

开发编程 更新于 2026.08.30

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_68bc2cc1/auto-develop-game-skill。

技能介绍

要解决的具体问题

从零搭建多人在线卡牌对战手游时,开发者常面临三重挑战:三端引擎协同(Unity/Python/H5)、多UI系统适配(FairyGUI/UGUI/HTML)以及全栈运维配置(CI/CD、容器化、监控)。传统方式需手动配置多个项目、编写重复脚本,且缺乏统一验证门禁,导致构建和部署阶段易出现偏差。

使用场景

  • 从零搭建卡牌对战手游,需要一次生成Unity、Python、H5三端代码框架
  • 需要将card-types.json等5个卡牌分类文件接入引擎并校验规则一致性
  • 需要配置push到构建完成的CI/CD流水线,集成Docker和Grafana监控
  • 需要为同一项目并行搭建FairyGUI、UGUI和HTML+CSS三套UI组件

适合人员

  • 手游技术负责人,需要标准化卡牌游戏架构和自动化验证门禁
  • 独立游戏开发者,需用有限人力搭建多端输出与全栈运维体系
  • 卡牌策划转开发,需要将规则JSON直接驱动游戏引擎逻辑
  • 全栈工程师,需同时处理游戏逻辑、UI渲染和CI/CD配置