校园杀手游全自动架构搭建
将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:
请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_68bc2cc1/auto-develop-game-skill。
技能介绍
要解决的具体问题
从零搭建多人在线卡牌对战手游时,开发者常面临三重挑战:三端引擎协同(Unity/Python/H5)、多UI系统适配(FairyGUI/UGUI/HTML)以及全栈运维配置(CI/CD、容器化、监控)。传统方式需手动配置多个项目、编写重复脚本,且缺乏统一验证门禁,导致构建和部署阶段易出现偏差。
使用场景
- 从零搭建卡牌对战手游,需要一次生成Unity、Python、H5三端代码框架
- 需要将card-types.json等5个卡牌分类文件接入引擎并校验规则一致性
- 需要配置push到构建完成的CI/CD流水线,集成Docker和Grafana监控
- 需要为同一项目并行搭建FairyGUI、UGUI和HTML+CSS三套UI组件
适合人员
- 手游技术负责人,需要标准化卡牌游戏架构和自动化验证门禁
- 独立游戏开发者,需用有限人力搭建多端输出与全栈运维体系
- 卡牌策划转开发,需要将规则JSON直接驱动游戏引擎逻辑
- 全栈工程师,需同时处理游戏逻辑、UI渲染和CI/CD配置