简诗专业网页UI设计系统
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技能介绍
要解决的问题
在多人协作或长期迭代的网页项目里,界面最常见的失败不是「不够好看」,而是失控:同一个按钮在不同页面尺寸不一,间距靠手感写死成 13px、17px 之类的魔法数字,首屏并排堆出三个同权重的 CTA,用户不知道该点哪个。这类问题的根源不是缺少审美,而是缺少一套被强制执行的规范。
核心能力与关键步骤
这个技能把专业 UI 工作拆解成可逐项检查的规则:
- 网格是地基:桌面端以 12 列网格为基础,所有间距走 8px 基线(
8 / 16 / 24 / 32 / 48 / 64px),内容最大宽度限制在1200-1440px,同一应用内不允许混用两套网格。 - 层级决定感知:每个页面必须定义 primary / secondary / tertiary 三个层级,最重要的元素至少是次重要元素的 1.5 倍大,单个视口只保留一个主 CTA。
- 组件要有完整状态:标准交互沿用成熟模式,不自造轮子;所有输入元素都要定义 default、hover、focus、active、disabled、error 六种状态,多步流程必须提供进度指示。
- Token 取代魔法数字:先写 UI styleguide(颜色、字体、图标、间距),再落地为
--color-primary、--spacing-lg这类设计令牌,实现阶段禁止硬编码像素值。
它内置了 Hero、Bento 卡片网格、Split Screen、Sticky 导航、Modal 等布局模式的明确规格,并列出五类反模式(信息过载、风格不一致、暗黑模式、轮播当内容策略、滚动劫持)及对应解法,末尾附一份可直接对照的审查清单。
适用边界
这个技能只做设计决策的规范输出与现有界面的一致性审查,不会自动安装依赖、修改系统权限或创建持久化任务。涉及发送、发布、删除、付款、部署等外部写入操作时,它会先展示目标与影响,等你明确确认后再执行。命令和代码默认仅供参考,凭据也只用于你指定的对应官方服务。
使用场景
- 接手缺乏规范的旧项目,代码中充斥着硬编码的像素值,需要提取并建立统一的 CSS 设计令牌与 UI 样式指南。
- 设计 SaaS 产品落地页时,需要运用 12 列网格与视觉层级规则来设计首屏区域,并确保整个视口内只有一个主要行动号召按钮。
- 团队开发的多步骤表单组件交互反馈模糊,需要审查该组件并为所有输入元素定义完整的默认、悬停、聚焦等六种状态与进度指示。
- 产品上线前进行界面走查,发现多处按钮样式不一致且滥用了自动轮播图,需要对照反模式清单审查并修复这些问题以提升一致性。
适合人员
- 前端工程师,需要将视觉稿准确还原为代码,并希望用设计令牌替代硬编码的魔法数字以降低维护成本。
- 产品经理,负责规划产品信息架构与交互流程,需要确保每个页面都有明确的视觉层级和唯一的核心转化目标。
- UI 设计师,正在从零搭建企业级设计系统,需要一套包含网格规范、组件状态和反模式清单的标准化设计指南。
- 独立开发者,在没有专职设计师的情况下独立开发 Web 应用,需要借助系统化的布局规则来保证界面的专业度与可用性。