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Seedance 2.0 多模态 AI 视频生成

Seedance 2.0 多模态 AI 视频生成

设计多媒体 更新于 2026.08.29

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_fabd0a58/unityclaw-gen-video-seedance2。

技能介绍

要解决什么问题

大模型 Agent 若只把「生成一段视频」丢给外部 API,往往拿不到可验证的本地文件,也难以在提示词里稳定表达镜头、运镜与时长。本技能把 Seedance 2.0 封装成固定工作流:理解镜头意图 → 写动效向 prompt → 选模型与画幅 → 处理参考媒体 → 单次执行 CLI → 解析 JSON 并校验 localPath 与 bytes,再把视频路径交回用户。

技能如何工作

  • 镜头理解:从用户描述中提取主体、动作、景别、运镜、构图、光线、风格、节奏、时长、画幅比,以及参考图/音/视频各自扮演的角色;缺关键信息才追问,否则做克制的电影化默认选择,不擅自加品牌、对白或未请求的敏感属性。
  • 动效向 prompt:优先写「随时间变化」的句子(例如运镜与反射如何移动),图生视频需说明什么动、什么保持静止;音/视频参考只描述对节奏、构图或风格的约束,不承诺身份一致、口型或帧级连续。
  • 参数默认:草稿用 doubao-seedance-2-0-fast-260128 + 480p;常规定稿倾向 fast 模型 720p、自适应画幅与自动时长;质量优先时用 doubao-seedance-2-0-260128。参考媒体支持本地路径或 HTTP(S) URL,用重复 --attachment 保持顺序。
  • 执行与交付:运行 scripts/generate.js 并带 --json 与明确 --output-dir;仅在 success 为 true 且每个 files 条目本地文件存在且 bytes > 0 时视为成功;temporaryUrl 仅作诊断。

边界与注意

需通过环境变量 UNITYCLAW_KEY 授权;生成可能较慢,默认超时 30 分钟。仅对 error.retryable 为 true 的技术失败自动重试;鉴权、无效参数、缺失参考文件或输出校验失败需先修正原因。主观不满意时不应自动再烧一次额度,应依据反馈只改运镜、构图或节奏等指令,复杂序列宜拆成多个聚焦镜头分别生成。

使用场景

  • 电商上架前,用产品静图作 `--attachment`,写清运镜与反射变化,生成 9:16 竖屏预览片
  • 客户提案前先用 fast 模型 480p 试镜头运动,确认后再切标准模型出 720p 定稿
  • 配乐 MV 片段:上传本地音频参考,在 prompt 里说明剪辑节奏与画面运动如何跟拍点变化
  • 发布会或课程封面需要 16:9 横屏短片,仅文本描述景别与缓慢推镜,无需先备成片素材

适合人员

  • 负责短视频渠道的运营,需要把产品主图扩展成带运镜的竖屏素材而非静态图
  • 接品牌片分镜的动效/视频作者,要在烧正式额度前用 480p 快速验证镜头方案
  • 在 Agent 工作流里编排多媒体任务的工程师,要求 CLI 返回可校验的本地 `localPath` 而非仅临时 URL
  • 做演示或社媒封面的创作者,需按 16:9 / 1:1 画幅从 prompt 直接出片并迭代运镜描述