Agent Skills
返回列表
Unity 全景天空盒 Prompt 生成器

Unity 全景天空盒 Prompt 生成器

设计多媒体 更新于 2026.08.30

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_8e0c9427/7193m。

技能介绍

要解决什么问题

Unity 全景天空盒需要 2:1 等距柱状(Equirectangular) 贴图,且地平线位置、湖面留白、左右接缝都直接影响球面映射效果。手工写 Prompt 时,场景描述和「相机远、湖面 60%、无鱼眼」这类技术约束容易混在一起,要么过长被平台判 invalid,要么漏掉畸变屏蔽词,生成图无法无缝贴进 Skybox/Panoramic。

技能如何工作

触发方式:上传参考图 + 文字需求(例如换成桃花、天庭仙境、国风山水)。流程分四步:

  1. 图像内容解析:识别山体、建筑形制、花树、水面、云雾、色调等;再按需求改写元素(如「桃花」替换樱花并加入樱花负面词;「天庭仙境」强化琉璃天宫、祥云、天光、仙鹤等)。
  2. 拼接固定全景参数:在场景描述后强制追加一段不可改写的技术参数(360° 全景、严格 2:1、平视远景、下半幅大面积空白湖面、地平线偏下约 1/5、Unity 天空盒适配等),避免每次手写不一致。
  3. 三类文本输出:中文正向完整版(通义万相 / 文心一格 / 即梦等)、中文负面词(统一畸变屏蔽库 + 场景专属屏蔽)、英文正向 + 英文负面(SD / Midjourney)。
  4. 辅助信息:推荐画布 4096×2048 或 2048×1024;Prompt 过长时的精简策略;天庭 / 清幽山水等风格微调提示。

适用边界与注意点

  • 画布宽高比必须锁定 2:1,否则全景左右接缝会错位。
  • 国内工具优先用中文正负面;海外绘图用英文全套。
  • 固定技术参数段 intentionally 不修改——这是为 Unity 球面收缩与接缝留补偿,若自行删减地平线、湖面占比等描述,贴图质量风险在你这边。
  • 若平台报 prompt invalid,可去掉「电影级细腻光影、8K 超清」等修饰缩短长度,或使用技能内置精简版短句。

使用场景

  • Unity 关卡要换 Panoramic 天空盒,手上有氛围参考图,需产出含严格 2:1 与湖面留白的中文正负面 Prompt 再交给通义万相或即梦。
  • 策划口头要求「天庭仙境 + 桃花」,参考图仍是樱花山水,需按技能规则替换元素并一次给出中英三套可用 Prompt。
  • 用 Stable Diffusion 或 Midjourney 出 360° 环境贴图,需要英文正向里带 Unity 专用全景技术段及 fisheye、接缝断裂等英文负面词。
  • 绘图平台报 prompt invalid 或贴进 Unity 后左右接缝畸变,需按固定全景参数块重写并酌情精简修饰词长度。

适合人员

  • 独立或中小团队里负责 Unity 环境 skybox 贴图的美术,需要从参考图稳定写出可贴 Panoramic 的中英 Prompt。
  • 用国内 AI 绘图做国风/xianxia 概念场景的原画师,不熟悉等距柱状地平线、湖面占比与畸变屏蔽词该怎么写。
  • 自己搭演示关卡的独立开发者,要把「换桃花、天庭氛围」等杂需求整理成绘图工具能执行的完整指令。
  • 对接外包或策划填需求的技术美术,需把天空盒 2:1 画布与正负面词规范整理成可复用模板。