抓马神剧
将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:
请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_a6b21d30/drama-scriptwriter-game。
技能介绍
你在解决什么问题
大模型对话里做「互动剧」很容易变成自由发挥:选项没有结构、数值全靠临场编、玩家还能直接指挥主角——体验和规则都会散掉。抓马神剧把 Agent 约束成一套可重复的网剧编剧穿越游戏:你附身的是剧情里的边缘「宿主」,不是光环主角;每回合只给行为选项,五维指标与失败条件在后台结算,对话框里不贴风险标签、不剧透数值。
技能如何工作
开局(Phase 0)固定两轮:第一轮毒舌自我介绍 + 从场景库随机展示 3 个预设(或自定义)+ 风格/回合数/宿主名;必须等用户回复后,第二轮才跑 init_game.py、写 savegame.json,并直接输出第 1 回合剧情与 A/B/C/D 选项。
每回合(Phase 1)Agent 先读存档,再按幕次控制选项风险分布(第一幕偏稳、第三幕高压),生成 200~300 字沉浸式叙述;选项遵守宿主视角铁律——只能描述宿主自身动作,低/中/高风险三档内容每回合随机映射到 A/B/C。玩家选完后结算五维(狗血、逻辑、爽感、槽点、预算)、更新叛逆值(宿主可能无视你的选项自行行动),并检测五种失败结局。
若启用精美模式,剧情输出后通过 round_pipeline.py 异步追加 HTML 卡片并调用 fetch_image.py 生背景图;浏览器页与 IDE 不能自动回传,点按钮只会复制选项到剪贴板,需手动粘贴到对话框发送。
边界与注意
- 游戏逻辑依赖
savegame.json,每回合必须先读再写,禁止凭记忆推进。 - 生图与 HTML 更新走脚本管线,规范里禁止用通用
image_gen或手工改 HTML 文件。 - 本地预览占用 8766 端口,结束需自行停 HTTP 服务,否则下次可能端口冲突。
- 未配置
SILICONFLOW_API_KEY时可跳过精美模式,纯对话照样能跑完回合与结局。
使用场景
- 已在 IDE 加载技能,要开 16 或 24 回合穿越局,靠 `savegame.json` 与五维归零规则跑完胜利或五种失败结局。
- 短剧/网文作者选中「宫廷替身太监」等预设场景,用宿主边缘视角试分支,看 Agent 如何间接改写主线而不让你直接指挥主角。
- 团队演示互动游戏 Skill 时,需要 Agent 严格走 Phase 0 两轮配置、Phase 1 每回合先读档再出 200~300 字剧情与随机风险选项。
- 开启精美模式后,在浏览器打开本地 HTML 卡片页,点 A/B/C 复制选项、粘贴回对话框,并手动刷新查看 Kolors 背景图。
适合人员
- 在 Cursor 等环境维护 Agent Skill、要把多回合读档/写档与脚本管线写进规范的游戏向技能作者
- 做竖屏狗血短剧或爽文、需要极端桥段、弹幕口吻与「槽点/狗血」平衡参考的剧本创作者
- 独立叙事游戏策划,想对照三幕难度曲线、叛逆值与「选项随机映射风险」调文案与数值体感的人
- 愿意接受剪贴板+手动刷新预览页操作、把 IDE 当互动娱乐入口的技术向玩家