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六人圆桌创意系统 v2.0

六人圆桌创意系统 v2.0

内容创作 更新于 2026.08.29

将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:

请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_cc6e2a83/round-table-yt。

技能介绍

要解决什么问题

大模型做创意讨论时,默认会把多个「角色」滑向同一个安全答案,顺着你的既有倾向说。一场没有真分歧的圆桌,比不开更糟——它给错误判断盖上「集体讨论过」的章。本技能把圆桌当成脚手架:七种认知框架(五个发言位 + 沉默位 + 缺席者席位)在跑,导演是用户本人,最终判断来自导演的综合素养,不来自模型自说自话的「共识」。

技能如何工作

完整圆桌走五幕:第零幕命题校准(不可跳过)→ 第一幕隔离独白(含感知描述,≤150 字)→ 第二幕碰撞期按对立链定向攻击(≤100 字,打在对方核心恐惧上)→ 第三幕重建期(承认对手一点 + 重新站立,提炼被迫共识)→ 第四幕命题尸检 + 沉默者两句总结。中途强制导演表态,亲导模式下三个停点必须等真人输入,尤其表态停点不可代答。

机制上靠圆桌三铁律撑场:

  • 反趋同:禁用「双方都有道理」类和解话术,声纹不得合流
  • 反编造:引用须落到具体出处,无依据断言标【推测】
  • 反代答:代导模式需授权,结尾附【代行决策清单】

四个固定角色(消费者代言人、品牌叙事官、直觉创意人、沉默者)+ 两把动态椅子(商业 / 政务 / 文旅预设,或自定义三层设定)。缺席者三切面(现在 / 半年后 / 交付时)在第三幕末由指定持有者代述。导演可用 冻结、升级、密报 等九类指令控场。收尾输出【最终洞察】【方案纵深】【最小验证】及对接 director-writer 的【交接卡】;完整圆桌另有质量自检四问与进化日志草稿。

快速圆桌用于单条文案或小决策:命题一句 → 五角色各两句独白 → 一条对立链一轮 → 尸检与沉默者 → 单一结论,篇幅约为完整版三分之一,不触发表态与缺席者完整机制。

适用边界

适合:命题刚到手尚未成判断,或已有判断需要被真正攻击一次。若上游已跑 hidden-engine,引擎报告可作为第零幕候选命题,任务变为压力测试该方向。不适合:方向已定只差执行(进 director-writer)、纯素材整理、时间只够做不够想。政务类须换政务动态角色;否决提示(四人及以上指向同一根本问题)出现时应停推、重定义命题,而非硬优化。

使用场景

  • 甲方创意 brief 刚到、你还没形成判断时,跑第零幕命题校准与第二幕对立链碰撞,再输出洞察与最小验证,避免假共识后直接开写。
  • 品牌 campaign 要在「跟我有什么关系」与「态度可见的具体时刻」之间定调,用消费者代言人与品牌叙事官定向攻防,并强制一次导演表态。
  • 政务专题定稿前切换政务动态椅子,检验政策表述是否越界、基层受众能否听懂,第三幕末由持有者代述缺席者三时间切面。
  • 单条脚本草稿或镜头方案时间紧:声明快速圆桌,五角色各两句独白、激活一条最相关对立链一轮,再尸检与沉默者两句收束。

适合人员

  • 影视或广告创意总监:方向级命题尚未落定,需要在亲导模式下于停点②指定攻击路径、停点③公开表态并听完角色打在核心恐惧上的攻击。
  • 政务、文旅项目负责人:brief 含政策边界或在地文化张力,必须替换对应动态椅子并配置缺席者及持有者,避免用默认商业椅硬跑。
  • 已运行 hidden-engine 的策划:引擎报告作为第零幕候选命题,圆桌任务从找方向转为对该引擎做压力测试与尸检否决检查。
  • 即将对接 director-writer 门 0 的写作者:需要完整圆桌的【最终洞察】【方案纵深】【最小验证】及【交接卡】作为立意确认的上游输入。