Finesse UI 界面设计
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请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_63ec394d/finesse-ui。
技能介绍
面向界面设计的执行约束
finesse-ui 解决的问题不是“生成一个页面”,而是让大模型在写 UI 前先把设计语域判断清楚:这是品牌展示、产品工具、移动 H5,还是只涉及单个组件。它把任务拆成可检查的路由:先读取 .finesse/log.json,确认已有构建记忆;再判断 brand、product、h5,并对 Images: 资产来源做诚实声明。
核心工作方式
技能按“底材 + 结构 + 动效 + 检查”组织:
- brand:优先
design-dna.md的颗粒、晕影、展示字体、英雄区深度,再选择hero-engines.md或motion.md的动效路径。 - product:优先
product-ui.md的表面、卡片、KPI、密度,再按页面职责读取workflow-ui.md、ai-console.md或数据可视化材料。 - h5:先锁定手机 viewport、safe area、触摸目标,再包裹
brand、product或commerce的内容规则。
它会持续应用“craft floor”:避免纯 #fff/#000、廉价阴影、低对比、自动套用同一套 hero 动效。单按钮、输入框、卡片、弹窗会走 component-scope.md,要求输出完整状态而不是只给静态视觉。
边界与注意点
这个技能适合需要明确设计决策的界面构建,不适合直接拿来批量套模板。它强依赖 brief:若需求只说“做一个页面”,必须先补齐 register、目标设备、数据来源、动效预算。移动端不是缩小版桌面页;产品后台也不该继承品牌页的颗粒、晕影和大标题语法。
使用场景
- 把品牌落地页从通用模板改成有展示字、英雄区和颗粒质感的页面。
- 搭建产品后台时先确定 KPI、表格、操作流与反馈状态,而不是套品牌页。
- 构建 H5 活动页时先锁定手机安全区、TabBar 和触摸目标,再写内容。
- 检查按钮、卡片、弹窗是否覆盖默认、悬停、禁用、错误等完整状态。
适合人员
- 需要在落地页中建立品牌调性、英雄区和动效节奏的前端工程师。
- 负责仪表盘、管理后台或 AI 工作台界面,强调密度与可用性而不是视觉炫技的产品工程师。
- 需要交付移动端 H5、活动页或手机应用原型的独立开发者。
- 希望约束大模型避免廉价视觉、重复 hero 动效和桌面思维移入移动端的界面设计者。