Cloudflare 持久化对象
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技能介绍
要解决什么问题
在 Cloudflare Workers 上跑无状态请求很简单,但一旦涉及聊天室、库存扣减、按用户隔离的数据或长连接 WebSocket,就需要单实例上的强一致与协调。Durable Objects(DO)是 Cloudflare 提供的「每个逻辑实体一个可持久化实例」的边缘运行时模型;若仍按普通 Worker 思路设计,很容易出现全局单 DO 瓶颈、blockConcurrencyWhile 误用导致吞吐崩溃,或状态只放内存而在驱逐后丢失。
技能如何帮你落地
本技能强调 Prefer retrieval over pre-training:实现前先查 官方文档 与 API,并配合仓库内 ./references/rules.md、testing.md、workers.md 等规则摘要。核心能力包括:
- 何时用 DO:协调(房间/协作)、强一致(库存/预订)、按实体存储(多租户)、WebSocket、按实体定时任务(
setAlarm) - Wrangler 与迁移:在
wrangler.jsonc/toml中配置 DO binding,新项目用 SQLite 存储(new_sqlite_classes) - 实例路由:用
getByName()/idFromName做确定性分片,按「协调原子」建模(一房间/一用户/一游戏一局一个 DO,而非一个全局 DO) - RPC 与生命周期:兼容日期 ≥ 2024-04-03 时优先 RPC 方法而非仅靠
fetch();构造里用blockConcurrencyWhile()仅做 schema 初始化 - 存储纪律:先持久化再改内存;相关写入避免在中间插入无关
await以免破坏原子性;每个 DO 仅保留一个 alarm(新setAlarm会替换旧的) - 测试:用
@cloudflare/vitest-pool-workers做单元/集成与 alarm 测试
适用边界与注意点
不适合纯无状态转发、追求极致全球扇出且彼此独立的请求,或可以把状态完全交给外部数据库且无需边缘协调的场景——这类应继续用普通 Workers。
明确反模式:单个全局 DO 扛全部流量、每次请求都 blockConcurrencyWhile()、关键状态只存内存、在 blockConcurrencyWhile 内做外部 I/O 或跨 fetch。设计分片与父子 DO 关系时,应围绕业务上的协调单元,而不是「把所有状态塞进一个对象」。
使用场景
- 在 Workers 上为每个聊天室或协作会话接 WebSocket,需要同一房间内消息顺序与在线成员状态强一致
- 为新 Durable Object 类配置 wrangler 的 DO binding,并在 migrations 里启用 new_sqlite_classes 做 SQLite 存储
- 按用户或租户实例化 DO,实现订阅续费、游戏超时等 per-entity 定时任务,并用 setAlarm 调度
- 审查现有 Durable Objects 代码,对照官方 best practices 排查全局单 DO、存储写入顺序与 alarm 误用
适合人员
- 在 Cloudflare 上交付实时房间/多人玩法的边缘后端,需要按房间或对局 ID 用 getByName 路由到独立 DO
- 负责 Workers 发布与 wrangler 配置的工程师,要在上线前核对 DO migrations、兼容日期与 RPC 方法声明
- 编写 @cloudflare/vitest-pool-workers 测试的维护者,需要覆盖 DO RPC、存储与 alarm 触发的集成场景
- 从普通 Worker 迁到有状态协调的业务负责人,要判断库存/预订类流程是否该用 DO 而非外部轮询