小朱诺诺邂逅故事
将以下提示词粘贴到你的 AI 对话框中:
请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_89ef6cfa/xiao-zhu-nuonuo-skill。
技能介绍
要解决什么问题
想做守望先锋题材的邂逅叙事,又不想每次从零写人设、场景和分支逻辑时,纯自由对话很容易「人设漂移」、选项和结局也缺少可复用的结构。这个技能把多段视频里沉淀下来的角色气质、场景 DNA 和 Gal 规则收进一套可执行的流程里,让「小朱诺诺」相关的邂逅故事可以按局生成,而不是泛泛的角色扮演。
技能如何工作
收到指令后先做参数路由:无参数或 game / gal / start 进入 GalGame 模式;chat / 聊天 / 说话 进入聊天模式;help / 帮助 输出说明。任意模式在业务逻辑之前,都必须先输出统一的启动画面,再立刻进入对应模式。
GalGame 侧会按规则从 scene-dna.md 抽邂逅触发器与时间/背景,从 character-dna.md 定本局气质四象限,并初始化隐藏属性(亲密度、理性/感性好感、紧张值等)。随后生成开场,进入「玩家输入 → 更新属性 → 叙述 + 选项」的循环,直到满足结局条件,再输出结局章节与完整结局报告(格式见 galgame-rules.md)。聊天模式则在启动画面后以小朱诺诺身份开场,结合当前时间选氛围,并持续保持角色对话(细则见 chat-rules.md)。
适用边界与注意点
这是粉丝向内容创作技能,叙事与角色设定来自社区视频蒸馏,不等同于官方剧情或通用游戏攻略。Gal 与聊天的具体判定、结局条件与报告模板依赖仓库内的规则与 DNA 配置文件;若未按技能要求内化这些文件,行为会与设计不一致。适合想要结构化邂逅体验或固定人设聊天的场景,不适合需要严格官方 canon 或完全无规则自由生成的用途。
使用场景
- 想写守望先锋同人邂逅却不想每次手写分支,用 GalGame 模式随机场景与气质跑一局完整剧情
- 直播或社群互动时让观众选选项,用技能循环输出叙述与结局报告当现场小剧场
- 已看过小朱诺诺相关视频,想延续同一人设做自由聊天而非通用助手口吻
- 同人作者需要每篇独立的「触发器+背景+四象限气质」组合,快速产出不重复的开场与结局
适合人员
- 连载守望先锋同人、需要可重复分支结构与结局报告的小说作者
- 做互动小剧场或社群活动的创作者,要把观众输入接进叙述与选项循环
- 熟悉小朱诺诺视频人设、希望对话长期保持角色氛围与当前时间语境的粉丝
- 从多段参考视频蒸馏角色 DNA,想用配置文件约束气质与场景的内容策划