Skill 教练
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技能介绍
要解决什么问题
做 Agent Skill 时常见两类卡点:还没动手时不清楚该定什么触发边界、怎么把「承诺」写成可验证的输出契约;已经写好后缺少一套可复用的工艺评审,只能靠主观感觉改。Skill 教练用同一套 R-V-C-E(风险、价值、工艺、证据)框架,把「赛前方向」和「赛后复盘」拆开,避免设计阶段就套满分检查表、评审阶段又缺结构化结论。
怎么工作
技能会先判断你处在哪种场景:
- 设计模式:你要新建 skill,或问「该怎么设计」。若需求(给谁用、成功长什么样)仍含糊,会建议先用 grill 理清需求,再用 R-V-C-E 反读给方向——定 L0–L3 风险档、是否值得独立存在、触发/不该触发的边界草案、确定性如何落到输出契约、上线前如何用
trigger_eval.py等做触发验证。产出是设计方向建议,不强制填第 7 节检查表。 - 评审模式:你已有 skill,要评审、优化或决定是否上线。按 R → V → C → E 正读打分;R≥L2 走深度版(判据全跑 + 邻居扫描)。价值不明或与已有 skill 高度重叠会 Drop,不继续往下评。C 里会按类型(知识型 / 访谈型 / 指挥官型 / 路由编排型)看 Trigger、Layering、Determinism(须逐段读正文找强制引用、必带标记、自检退回,禁止按类型批量推断)。
评审模式的铁律:审查完必须输出第 7 节填好的检查表,没有表等于没审查。
边界与注意点
- 只评工艺,不评内容:description、触发与确定性写得好不好可以评;正文里的领域知识对错、是否齐全标「需人确认」,不硬打分。
- 风险是「skill × 具体问题」,不是 skill 的固定标签;L3 闸门看的是不可逆自动执行且无人工拦截点。
- 当前为 v0.1 实验版:判据经多个真实 skill 与 eval 闭环验证,但权重与分数线仍在迭代;结论宜用「能用 / 先修 / 砍掉」表达,评分作参考而非定论。
使用场景
- 准备新建一个 skill,但触发边界和输出契约还没定稿,需要按 R-V-C-E 反读拿设计方向草案
- 已有 SKILL.md 草稿,要在上线前过一遍评审并拿到第 7 节必填的检查表结论
- L2 以上涉及权限或合规的 skill,需要定风险档并走深度版判据与邻居重叠扫描
- 改完触发描述后,想对照 should-fire / should-not-fire 清单并规划用 trigger_eval 跑标注样例
适合人员
- 维护团队 skill 库的成员,需要统一「能用 / 先修 / 砍掉」的评审口径而不是各自主观打分
- 第一次写指挥官型或路由型 skill 的作者,要把工具内联、分诊边界和确定性条款写清楚
- 个人场景里做了 L1–L2 的代码或数据类 skill,想确认价值是否值得独立存在、是否与已有 skill 撞车
- 需求还在摇摆、说不清成功标准时,被教练建议先用 grill 理清,再回来做 skill 落地设计